Un altro passo importante è stato fatto dal team Fail0verflow, anzi e’ stato sviluppato con successo il primo driver per l’accelerazione grafica 3D della PS4 sotto Linux.Il porting di Linux su PS4 sta progredendo giorno dopo giorno e lo sviluppo sul driver 3D è una parte importante del porting, un elemento che nessuno e’ mai riuscito su PS3(a causa della poca potenza grafica), con l’arrivo di accelerazione 3D.Il team spiega che questa volta sono state sviluppate alcune attività chiave come l’accesso libdrm, mesa, e xf86–video-ati che sono necessari per l’accelerazione 3D sull’APU della PlayStation 4 conosciuta come Liverpool. Hanno aggiunto PCI ID e impostazioni specifiche per il chip di AMD e stanno cercando di farlo evolvere integrando le funzioni presenti per conto della GPU di AMD nome in codice Bonaire che è presente sulla GPU HD7790 o R7 260x(dotate di interfaccia verso la memoria di 128 bit con una dotazione di 1GB con un Memory Date Rate di 6.0 Gbps che garantiscono una bandwidth sufficientemente ampia). L’obiettivo ora è quello di ottimizzare il codice per ottenere migliori performance e nuove funzionalità.
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