La prima motivazione che spinge un giocatore Facebook ad accostarsi ad un’esperienza su smartphone, e in particolare iPhone, è l’avvento in dosi massiccie del free-to-play/social game. Questo genere di giochi sociali, per lo più diffusi come build gratuite e freemium, sono sempre più numerose in App Store e il recente Bubble Witch Saga ne è un chiaro esempio.
Abbiamo parlato più volte dei grattacapi che i giochi su iPhone stanno dando a console portatili come 3DS o PSP/Vita. A quanto pare, però, il gaming su smartphone sta creando problemi anche alle piattaforme desktop. E così, gli utenti continuano ad abbandonare i giochi Facebook per le alternative su iPhone.
Dunque, il numero di giocatori su Facebook è in declino, mentre i casual gamer su mobile crescono a dismisura. Anche il CEO di Facebook, Mark Zuckerberg, ha recentemente ammesso che gli utenti spendono meno tempo sui titoli in versione desktop, a favore delle versioni mobile.
Sviluppo ed energia in questo ecosistema non si dirigono più molto sulle varianti desktop, e al contrario si dirigono sulle build mobile
In ogni caso, Zuckerberg ha promesso che la “killer stuff” è in arrivo per l’esperienza mobile di Facebook. Stando a quanto riportato da AppData e Doug Cruetz, Zynga, EA, e Disney/Playdom hanno perso parecchia utenza.
Nessuno sta dicendo che il gaming su Facebook sta morendo, ma in ogni caso l’utenza sta pian piano spostandosi verso altri lidi.
via gamasutra