Passi avanti nella realtà virtuale
Untold Games ha pubblicato un nuovo video per Loading Human, questa volta incentrato sul gameplay vero e proprio del particolare gioco studiato per sfruttare i dispositivi di visualizzazione a realtà virtuale.
Il gioco è presente alla GDC 2015 con una demo a dimostrazione di quanto raggiunto dagli sviluppatori con l'utilizzo di Unreal Engine 4 e di alcuni accorgimenti specificamente studiati dal team come il sistema New Locomotion che sfrutta la rotazione dell'headset per muovere l'inquadratura riducendo il senso di nausea tipico dei visori.
Secondo quanto riportato, Untold Games è riuscita peraltro a raggiungere i 75 frame al secondo con la visualizzazione stereoscopica, e alla GDC 2015 ha deciso di mostrare i progressi ottenuti utilizzando il nuovo visore presentato da Valve e HTC. C'è anche un prototipo del gioco in sviluppo per PlayStation 4 e per il suo Project Morpheus.
Loading Human - Videodiario sul gameplay