In Loading Human ci sarà il primo bacio in realtà virtuale

Creato il 07 ottobre 2015 da Oculusriftitalia

I videogiochi non sono uno dei medium più conosciuti per la raffigurazione delle scene d'amore, più che altro per limiti degli sviluppatori. Giochi come Mass Effect e The Witcher ci hanno invece dimostrato che raffigurare l' ars amatoria in un ambiente digitale è fattibile, ed emozionante. E per quanto riguarda la VR? Come potrebbe essere vissuta con un casco la scena di un bacio, ad esempio? Lo scopriremo presto, a quanto pare (tralasciando per un attimo l'esilarante Alien Makeout Simulator). In un'intervista a VRFocus, il creatore di Loading Human, Flavio Parenti, parla proprio di una scena di un bacio, che ricoprirà un peso importante nell'economia della narrazione. Il gioco, previsto per PlayStation VR, è un'emozionante storia sci-fi, con una grande enfasi sui personaggi e sulla loro emotività. Sentite cos'ha da dire Parenti: "C'è questo personaggio chiamato Alice. Lei è la donna di cui vi innamorerete e in un certo senso manderà all'aria i vostri piani. E vogliamo che il giocatore si leghi a quel personaggio".

"Quindi, la prima volta che incontrate Alice dovrete stringerle la mano, fisicamente. Oppure, a un certo punto si verificherà un incendio nella serra, e lei sarà così spaventata da non riuscire a muoversi. Quindi dovrete prenderle la mano e portarla via dalla serra. Lei vi bacerà. Dunque, avremo la scena di un bacio. Tutte queste esperienze sono collegate ai personaggi in realtà virtuale".

Il tocco, il bacio e l'intimità in generale, sono alcuni degli aspetti che i videogiochi come li conosciamo tendono troppo spesso a tralasciare. Abbiamo qualche rarissima eccezione: pensiamo per esempio al momento in cui Ico stringe la mano a Yorda, nel classico per PlayStation 2 firmato, appunto, Team Ico. Tuttavia, è chiaro che la VR cambia tutto: la possibilità di vedere faccia a faccia il personaggio, di conoscere le sue emozioni leggendo i sottili cambiamenti del suo volto, apre a una serie infinita di modalità con cui approcciare l'interazione utente-avatar. E voi, cosa ne pensate? Siete emozionati all'idea del vostro primo bacio in VR o credete che il medium immersivo non sia ancora pronto per simili esperimenti? Fatecelo sapere nei commenti!

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