Ingress, gioco di realtà aumentata

Da Lateatnight @LateAtTweet
È passato circa un mese da quando Google ha presentato Ingress un videogioco innovativo da giocare tra smartphone ed il mondo reale. Lo scopo infatti è quello di aggirarsi per le città cercando di accaparrarsi misteriose forme di energia e scoprendo e conquistando i portali nascosti tra monumenti e luoghi di interesse. Lo scopo di tutto questo è la conquista del mondo o la difesa dell'umanità dipendendo dalla fazione con cui vi schiererete.
Nonostante per ora sia solo ad invito siamo riusciti a provarlo e possiamo dire che le prime impressioni non sono state positive.
Il gioco inizia con un tutorial che spiega come usare l'interfaccia, ma non spiega a sufficienza la dinamica del gioco; infatti ci si ritroverà presto immersi nell'avventura senza capire come mai non si riescano ad eseguire tutte le azioni presentate nel tuorial.
Inoltre l'hack di un portale, l'unica azione disponibile inizialmente e necessaria a recuperare gli oggetti continuare a giocare, può essere eseguita solo attendendo 300 secondi tra un tentativo e l'altro. Nel caso fossero disponibili pochi portali nella propria zona di gioco si finirebbe per perdere molto tempo solo per poter iniziare a fare qualcosa.
Anche il meccanismo di beta privata ad inviti porta con sé alcuni aspetti negativi, infatti nel momento in cui abbiamo iniziato a giocare ci siamo trovati con un personaggio di livello 1, mentre i portali nemici erano già ben difesi ed attrezzati. Il risultato è che i nostri colpi riescono ad infliggere danni limitati, 10 punti di danno ognuno, mentre i portali hanno tutti energia da 500 ad oltre 8000 punti. 
Nonostante il tipo di gioco proposto sia molto accattivante, pensiamo che sotto il profilo della giocabilità ci sia molto da migliorare. Un gioco di questo tipo deve essere rapido ed intuitivo per essere giocato durante il passaggio per le strade della città senza doversi fermare e sprecare tempo guardando il display del proprio smartphone.
Uscendo dalla beta, magari cambieranno le modalità di gioco e tutto migliorerà, ma le nostre dita sono sempre più vicine al pulsante "disinstalla".
UPDATE
Novità di oggi è che forse è stato scoperto un modo per barare. Mentre ieri il punteggio di illuminati e resistenza era più o meno uguale, stamattina, come si vede dall'ultima immagine, sembra che la resistenza stia stravincendo. Le "beta" servono anche a questo, ma trattandosi di un gioco centralizzato e gestito da Google non dubitiamo che verranno prese presto contromisure per evitare questi fenomeni.

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