Ken Levine parla di BioShock su PlayStation Vita in una recente intervista
Il direttore creativo di BioShock, Ken Levine, ha avuto modo di parlare in un’intervista dello sviluppo del capitolo per PlayStation Vita della nota serie. Levine ha affermato che voleva essere lui a curare il processo di sviluppo vista la sua passione per la console portatile e che il suo intento era quello di realizzare uno strategico a turni, in stile Final Fantasy Tactics, per sfruttare le potenzialità della console.
Levine ha poi concluso affermando che nel caso in cui il gioco non vedrà mai la luce, spera che un giorno venga pubblicata una versione remastered di BioShock Infinite su PlayStation 4 così da poterla giocare in Remote Play su PlayStation Vita.