Dar vita a una campagna di finanziamento senza avere un prototipo in mano è rischioso
Peter Molyneux ha utilizzato Kickstarter per finanziare i suoi ultimi progetti, incluso Godus, ma col senno di poi avrebbe preferito muoversi diversamente, visto che a suo avviso la piattaforma di crowdfunding può influenzare negativamente la qualità finale del prodotto.
"Ciò che ho imparato è che andare su Kickstarter o Steam Early Access prima di avere in mano qualcosa di definito e giocabile è un rischio che potrebbe rivelarsi distruttivo per la qualità finale del gioco", ha detto Molyneux. "Se potessi tornare indietro non avvierei una campagna Kickstarter all'inizio dello sviluppo, ma lo farei verso la fine dei lavori. Non sto dicendo che non mi rivolgerò mai più a Kickstarter, ma che in tal caso direi 'guardate, abbiamo realizzato metà del gioco, potete scaricare questa demo e provarlo. Sapete come sarà il gioco e potete muovervi di conseguenza.'"
Fonte: TechRadar