Killzone: Shadow Fall Nuovi dettagli per il multiplayer

Creato il 03 settembre 2013 da Rostislav @videogiochiword
Scritto da Gabe Logan News martedì, settembre 3rd, 2013

Guerrilla Games ha condiviso primi dettagli sul multiplayer Killzone Shadow Fall: che segue il trailer del multiplayer visto al lancio della PS4 e al Gamescom del mese scorso.

Meccanica Giocatore
La maggior parte delle meccaniche di gioco sono disponibili anche nel multiplayer. Questo include il sistema di copertura che permette di accovacciarsi, affacciarsi da muro e la scivolata. Inoltre , il sistema di combattimento è stato arricchito da una serie di manovre.

Armi
Il multiplayer dispone di 22 armi diverse , tutte sbloccate dall’inizio . La vostra capacità di padroneggiare le armi è fondamentale , come ogni arma ha molto diverse dinamiche .

Allegati
Ci sono 19 diverse armi allegate nel multiplayer che vengono sbloccate completando alcune sfide specifiche . È possibile utilizzare questi per estendere le funzionalità delle vostre armi in diversi modi, ad esempio aggiungendo un mirino potenziato oppure un tipo diverso di munizioni o, un opzione di fuoco secondario. Aggiungere gli allegati che completano il tuo stile di gioco può migliorare notevolmente la vostra efficacia di combattimento.

Classi e Abilità
Ci sono tre classi distinte e 12 uniche abilità speciali in modalità multigiocatore . Ciascuna delle classi può essere migliorata con un massimo di due abilità speciali , permettendo per alcuni stili di gioco altamente specializzati.

Zone di guerra specializzate
Le zone di guerra tornano nel multiplayer con funzioni di personalizzazione sovralimentati.  Ci sono otto modi di missione in totale, di cui quattro sono nuovi a Killzone . Ancora più importante, è possibile personalizzare queste modalità così da contenere le impostazioni che preferiamo e non solo ai nostri amici ma anche al resto della community. Il team Guerrilla indicherà nel tempo le più interessanti Zone di Guerra create dagli utenti per poi metterle in luce.

Onori di Combattimento
Sono bonus temporanei che possono essere attivati  guadagnando abbastanza punti durante un round . Questi bonus rimangono attivi per tutto il tempo. Gli Onori di Combattimento variano da un aumento di velocità di movimento di riduzione dei tempi di raffreddamento.

Supporto post-lancio
Il nostro obiettivo è mantenere l’esperienza multiplayer dopo il lancio fresca, attraverso il rilascio frequente di pacchetti di espansione DLC a pagamento che apportano nuovi gameplay e caratteristiche di personalizzazione . Allo stesso tempo , tutte le mappe multiplayer DLC saranno rilasciati gratuitamente per evitare una frammentazione del giocatore base.

Fonte: GEMATSU