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"King of Tokyo": La Furia dei Mostri! - Progetto "Mostroni: Kaiju e Dintorni"

Creato il 13 marzo 2015 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM

Scritto da Marco Grande Arbitro

Il grande progetto di "Mostroni: Kaiju e Dintorni" va avanti! In questi giorni abbiamo visto come i nostri amici mostri sono entrati a far parte della nostra cultura pop. Molti amici blogger ci hanno illustrato serie televisive, film e fumetti: oggi invece vi mostrerò che anche i Kaiju sono entrati a far parte della cultura ludica dei giochi da tavolo. Ricordiamo con piacere " Terror in Meeple City" (conosciuto anche come "") del 2013, ma oggi parleremo del suo predecessore: ovvero del devastante e borioso " King of Tokyo"!
Ovvero quando il le mazzate dei Kaiju diventano ludiche.

Prima di parlare di " King of Tokyo" dobbiamo spendere due parole sul papà e creatore del gioco. Vi dice niente questa faccia?
Nulla di nulla? Ok, vi do un piccolo indizio...
Richard Garfield ( si, ha lo stesso cognome del gatto) è il creatore di Magic The Gathering. Ma l'autore non si è limitato a questo gioco da tavolo. Nella sua carriera possiamo vedere altri titoli decisamente validi e divertenti: " Stonehenge", " RoboRally", " The Great Dalmuti", " Android: Netrunner" e così via dicendo. Nel 2011 il genio ha dato alla luce " King of Tokyo".
Uhm... uhm... che parole posso utilizzare per descriverlo? Direi:mostri, distruzione, mazzate, mazzate e mazzate! Esattamente come accade nei film di e ...
Scopo del Gioco
Il giocatore dovrà infatti personificare una parodia di un Kaiju, con l'unico scopo di diventare l'unico Re di Tokyo. Per guadagnare l'agognato titolo ci sono due modalità di vittoria:
- Vincere la partita eliminando fisicamente tutti gli altri Mosti/Giocatori della partita;
- Oppure guadagnando 20 punti vittoria.
Come si Gioca
Tutto il gioco consiste in un lungo giro di "Entra o Esci": il Mostro fuori la città di Tokyo può attaccare il Mostro che sta dentro Tokyo, mentre il Mostro dentro Tokyo può attaccare tutti gli altri Mostri fuori la metropoli.
Ogni Mostro possiede una scheda che parte con 10 punti ferita e 0 punti vittoria.
Il turno procede nel seguente modo:
- Assegnare due punti vittoria se il Mostro/Giocatore ha iniziato il turno dentro Tokyo;
- Lanciare i 6 dadi azione. In base ai risultati, il Mostro/Giocatore può decidere quali tenere e quali ritirare. Si può ripetere questo altre due volte (sommato con il lancio iniziale diventano tre tiri di dado totali);
- Applicare i risultati dei dadi;
- Vedere se si riesce ad entrare dentro Tokyo: nel caso la città sia libera si entra in automatico, nel caso sia occupata, spetta al Mostro/Giocatore nella città decidere se rimanere od uscire. In quel caso l'attaccante sarà obbligato ad entrare;
- Guadagnare un punto vittoria se il Mostro/Giocatore è riuscito ad entrare dentro Tokyo;
- Decidere di comprare un potenziamento (questa azione può essere fatta prima o dopo aver lanciato i dadi).
Componenti di Gioco
I dadi possiedono 6 facce molto particolari. Le prime tre facce sono numerate dal numero 1 fino al numero 3, mentre nelle restanti facce sono raffigurate: una Zampa, un Cuore e una Saetta. Ogni simbolo ha un determinato significato:
-La Zampa: è il simbolo motore del gioco! Serve per picchiare gli altri giocatori (facendogli perdere punti vita) e, sopratutto, ti permette di entrare dentro Tokyo;
-Il Cuore: essenziale per guadagnare punti vita persi! Tuttavia non dimenticatevi che dentro Tokyo non si possono guadagnare punti vita;
-La Saetta: ogni simbolo ti permette di guadagnare energia (rappresentata in cubetti verdi trasparenti) per poi esser spesa per comprare i potenziamenti! I potenziamenti li vedremo nel paragrafo sotto stante;
- I numeri 1,2,3: servono per fare punti vittoria con determinate combinazioni! Un tris di 1 ti darà un punto vittoria, un tris di 2 ti darà due punto vittoria e un tris di 3 ti darà tre punto vittoria. Ogni numero uguale oltre il tris vale un punto extra. Esempio: se con il mio lancio ho ottenuto cinque risalutati di dado con il numero 3, ho guadagnato ben 5 punti vittoria. Tre punti del tris più altri due aggiuntivi. Ovviamente se tirando i dadi farò tre combinazioni di tris differenti le conterò entrambe.
A mettere pepe al gioco ci sono le carte potenziamento: carte speciali che, una volta comprate spendendo energia, donano nuove abilità ai Mostri/Giocatori. Di colpo i mostri inizieranno a: saltare, sputare fuoco, lanciare fiotti acidi, avere tentacoli/code/teste extra, donarti punti vittoria oppure fare danni istantanei a tutti i tuoi avversari! Sperate che vengano esposte le carte giuste, ma nel caso non ci fossero non vi preoccupate: potete sempre spendere due energie per scartare le tre carte mostrate e pescarne delle nuove.
I Protagonisti
Spiegate le regole, adesso passiamo vedere i sei protagonisti di questo gioco: i sei mostri che ambiscono al titolo di Re di Tokyo. Sono sei parodie dei mostri del cinema classico. L'unica pecca è che sono solo una rappresentazione estetica: i personaggi non possiedono abilità particolari che li contraddistinguono ( almeno nella versione base). In poche parole ogni scheda è identica all'altra, cambiando solo l'immagine. Possiamo vedere dei mostri decisamente comici:
Espansioni e "King of New York"
Dal 2011 fino ad oggi sono uscite ben due espansioni, senza dimenticare le carte o i mostri speciali regalati agli eventi. Vediamo infatti:

Conclusione
" King of Tokyo" è un party game che permette di far interagire fino a sei giocatori: è l'ideale per animare una serata ludica con gli amici. E' un gioco molto rapido, una partita dura in media trenta minuti: potrebbero anche uscirne un paio prima di passare a qualcosa di più complesso. "King of Tokyo" non rischia mai di finire in una situazione di stallo: grazie ai punti vittoria, prima o poi sarà possibile concludere la partita. Insomma, provatelo per passare una serata all'insegna della devastazione (e delle botte da orbi). Non ne rimarrete delusi: il divertimento è assicurato!

Il post si conclude qui, ma il progetto " Mostroni: Kaiju e Dintorni" non si ferma mica! Ancora una volta vi mostrerò il programma completo con i rispettivi link di post in post (nota: i post assenti verranno aggiornati giorno per giorno). Mi raccomando: passate a leggere gli altri articoli, commentateli e se volete iscrivetevi ai rispettivi blog :D

13 Marzo - GiocoMagazzino: King of Tokyo, la Furia dei Mostri!

14 Marzo - Anima Nerd: Godzilla Save the Earth

15 Marzo - Il Bizzarro Blog di Gianfro: Evangelion e l'Evoluzione del Mecha VS Kaiju

16 Marzo - Timber Maniacs: Poesia, Fanciullezza, Mostri Giganti ed eroi in un Giochino per 3DS

Con questo vi saluto, alla prossima amici mostriciattoli: ci si vede!


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