Kingdoms of Amalur: Reckoning offrirebbe oltre 200 ore di gioco (senza scene d’intermezzo)

Creato il 04 febbraio 2012 da Edoedo77

Se le parole di Ian Frazier fossero confermate anche dai fatti, la longevità di Kingdoms of Amalur: Reckoning potrebbe essere da guinness dei primati. Secondo Ian Frazier, capo designer del progetto, una recente sessione di gioco è durata la bellezza di 200 ore. L’action gdr sviluppato da 38 Studios per il publisher Electronic Arts arriverà in Europa la settimana prossima (il 10 febbraio) su pc, Xbox 360 e PlayStation 3.

La notizia di Strategy Informer è rimbalzata fino a noi ed i dettagli sono incredibili perché il dato si riferisce ad una sessione di gioco “veloce” effettuata dal team del controllo di qualità del prodotto e quindi affrontata a difficoltà semplice, saltando tutte le sessioni di intermezzo ed esplorando e portando a termine tutte le quest secondarie.
In sostanza, se fosse effettivamente così (il condizionale è sempre d’obbligo in questi casi), il gioco potrebbe offrire oltre 350 ore di game-play. La trama principale si attesta sulle più umane 40 ore.



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