Attese interminabili
Seppure in attesa di numeri ufficiali, sembra che il lancio di The Last of Us Remastered stia andando decisamente bene, tanto che i server sono stati letteralmente presi d'assalto dai giocatori. Praticamente è stato stabilito con un analizzatore che il flusso dati risulta di molto superiore a quello PlayStation 3. I server sono diventati velocemente instabili, tanto che l'attesa nelle lobby multiplayer era diventata insostenibile. In queste ore è stata rilasciata una patch correttiva proprio dedicata all'online che dovrebbe risolvere il problema del matchmaking.
Fonte: Dual Shockers