Benvenuti alla nostra super guida di Dark Souls 2 a puntate. Ogni settimana analizzeremo un aspetto del gioco diverso e alla fine saprete tutto quello che è importante sapere per rendere, questo ostico capolavoro, un gioco da ragazzi!
Introduzione
Dark Souls 2 non si discosta molto dal suo predecessore in termini di difficoltà, tuttavia le aree di gioco tenderanno ad essere più corte, ma notevolmente più intense per quel che concerne i nemici da affrontare. Per tutto il resto, vale la solita regola di non concentrarsi su un'unica statistica, ma di spaziare in diverse di queste ed essere efficaci sia nel corpo a corpo che nella lunga distanza. Utilizzare i falò ascetici, non solo farà rinascere, in versione potenziata, ogni singolo nemico, ma vi permetterà di collezionare nuovamente ogni oggetto e tesoro presente, tuttavia, il potenziamento dell'area diverrà permanente anche nel Nuovo Gioco + (e seguenti), quindi prima di decidere di usarne uno per collezionare oggetti utili, assicuratevi che l'area sia facile da percorrere anche evitando gli scontri. Come sempre, avvalervi dell'aiuto di altri giocatori per affrontare i boss, ridurrà notevolmente la difficoltà di questi ultimi, rendendo anche alcuni scontri ridicolmente facili; inoltre potrebbe essere consigliabile farvi evocare voi stessi prima di affrontarne uno, giacché potrete imparare la strategia prima di affrontare la vostra battaglia personale. La scelta della classe è vincolante solo nelle primissime ore di gioco e, in poco tempo, potrete essere in grado di scagliare incantesimi, anche se la vostra scelta iniziale è stata quella di un guerriero. I ricettacoli delle anime, sono oggetti utilissimi ma molto rari, vi permetteranno di poter riassegnare ogni punto livello, in questa maniera potrete correggere i vostri errori, ma ricordatevi che non tornerete al primo livello d'esperienza e, alla fine, dovrete comunque spendere tutti i punti fino a quello attuale. Leggete ogni messaggio lasciato da altri giocatori, conoscere prima la presenza di una trappola o di un'imboscata potrebbe rivelarsi vitale in praticamente ogni situazione. Cercate di rimanere sempre sotto il 69,9% di peso massimo trasportabile giacché eseguirete dei rotolamenti veloci e non sarete impacciati nella corsa. Infine, ricordatevi che i materiali per potenziare armi ed armature sono estremamente rari, scegliete prima il vostro equipaggiamento, fate diverse prove e, solo quando sarete sicuri, utilizzate le vostre preziose titaniti scintillanti o ossa di drago pietrificate.
Questa guida si dividerà in quattro puntate:
Boss
Livelli e png
Oggettistica ed equipaggiamento scambiabile con le anime dei boss
Covenant, incantesimi, piromanzie, miracoli e malocchi
Scontri con i Boss
L'ultimo Gigante
Fate attenzione ai suoi calpestamenti, alcune volte ne eseguirà solo uno, mentre altre volte fino a tre, alternando le due gambe. Questi colpi, potrebbero uccidervi in un istante se la vostra vita è sotto il 50%. Per i personaggi da corpo a corpo, è consigliabile prendere come bersaglio la gamba di sinistra, attendere che esegua un calpestamento, schivare verso la gamba destra, quindi, tornare verso il vostro bersaglio e colpire un paio di volte. Quando vi troverete a una debita distanza, dovrete guardarvi dal suo colpo eseguito con il braccio, tuttavia, sarà notevolmente lento a portare questo tipo d'attacco ed avrete tutto il tempo per accorgervene e schivare immediatamente verso l'interno ed essere sotto il corpo che rappresenta una zona sicura. Se riuscirete a rimanere dietro il boss stesso attaccando la gamba sinistra, si limiterà a pestare con la stessa gamba ed arretrare subito dopo, in questa maniera potrete infliggere molto danno rimanendo in relativa sicurezza. Per i personaggi dotati di una buona capacità offensiva a distanza, dovreste limitarvi a prendere come bersaglio il suo torso ed arretrare per l'intera area dello scontro, avrete modo di mettere a segno almeno tre colpi prima di entrare a portata delle sue braccia.
Persecutore
Questo boss, può essere incontrato almeno quattro volte durante il gioco: nella foresta dei giganti caduti, sull'arena, dove si trova un soldato vuoto che vi tirerà delle bombe, una seconda volta nell'area retrostante la porta apribile con la chiave del soldato e, qui, rappresenterà la battaglia principale, tuttavia, se lo avrete sconfitto alla prima apparizione, non sarà necessario sconfiggerlo nuovamente. Nel Forte Ferreo, tornando nell'area dello scontro con il Demone della Forgia dopo averlo battuto. Infine nel Castello di Drangelic durante il Nuovo Gioco +, nella stanza del trono, in questo caso dovrete affrontare ben due Persecutori. Per un approccio da corpo a corpo, è consigliabile prendere in bersaglio il nemico e cercare di muoversi velocemente e schivando alcuni dei suoi attacchi. Lasciate che esegua un affondo, quindi schivate di lato per evitare quasi ognuno dei suoi attacchi, assicuratevi solo di avere un pò di energia residua ed infliggere uno o due colpi prima di arretrare. Il suo attacco carica è decisamente il più facile da evitare e vi basterà scartare verso uno dei suoi lati. Il suo fendente orizzontale, invece, potrebbe essere più difficile, ma rotolare verso di lui potrebbe essere sufficiente a farvi evitare il danno. Per la sua combo tripla, cercate di restare dietro il corpo nemico per i primi due colpi, quindi rotolare all'indietro per il terzo e ultimo attacco di scudo. Ogni qualvolta vedrete la sua spada illuminarsi di blu, cercate di spostarvi o rotolare verso la mano dove impugna lo scudo, oppure, rotolare molto lontano giacché quest'attacco è molto pericoloso e vi infliggerà lo stato negativo di Maledizione. Per affrontare lo scontro a distanza, è consigliabile essere maghi potenti giacché il Persecutore è decisamente debole alla magia, non prendete come bersaglio il nemico prima di cominciare a lanciare il colpo, quindi, quando il lancio sta per terminare, potrete prendere il vostro bersaglio; non siate avidi e limitatevi a scagliare al massimo due incantesimi alla volta prima di arretrare a distanza di sicurezza.
Il Cavaliere dei Draghi
Per i personaggi da corpo a corpo, questo scontro non sarà molto difficile, vi basterà muovervi in cerchio attorno al corpo nemico e colpirlo quando vi avrà mancato dopo aver portato il suo lento attacco. Per i personaggi da distanza, è consigliabile aver attivato tutte le leve nel livello precedente e, in questo modo, aver ampliato lo spazio calpestabile dell'arena del combattimento e per il resto rimanete a distanza di sicurezza per colpirlo prima che sia troppo vicino, quindi, schivare il suo lento attacco per allontanarsi ulteriormente.
Il Vecchio Ammazza Draghi
Dotato di un'altissima resistenza fisica e stabilità data dallo scudo, potrete affrontare da vicino questo boss e muovervi attorno al suo lato destro. Potrete bloccare senza troppi problemi i suoi attacchi normali ma, dovrete allontanarvi immediatamente quando noterete che sta caricando il suo attacco d'energia viola. Ogni attacco normale che il boss non porterà a segno, vi permetterà di colpirlo almeno due volte senza che dobbiate schivare in seguito. Mantenete lo scudo alzato mentre vi spostate di lato, quindi, ricaricate la vostra energia se i colpi avversari dovessero averla consumata tutta.
La Sentinella Flessibile
Questo scontro si rivelerà molto facile se riuscirete a sfruttare l'area del combattimento a vostro vantaggio, infatti, sarà presente una comodissima colonna al suo centro che impedirà al boss di raggiungervi facilmente. Cercate quindi di rimanere vicini e provocare uno dei suoi attacchi a corta distanza, quindi rotolare di lato per attaccare mentre il nemico sta recuperando le forze. Se siete dotati di potenti attacchi a distanza, limitatevi a girare attorno alla colonna ed attaccare il nemico ogni volta che se ne presenterà l'occasione e siete abbastanza sicuri che non possa raggiungervi.
Le Sentinelle della Rovina
Il combattimento inizierà su una delle piattaforme presenti nell'area. La prima delle tre sentinelle vi attaccherà immediatamente alla vostra uscita dal portale di nebbia, quindi rotolate o spostatevi di lato, in seguito, una volta che avrà portato il suo colpo, potrete rispondere con uno o due attacchi massimo. Rimanendo su questa piattaforma, attirerete la seconda sentinella che cercherà di colpirvi con un attacco aereo, cercate di ripararvi dietro al muro vicino, quindi contrattaccate con qualche colpo. Saltate quindi sul piano inferiore giacché due nemici sono troppi per la stretta piattaforma. Cercate quindi di attirare le due Sentinelle nella zona sottostante il varco di nebbia per non attirare anche la terza che si trova in fondo alla stanza. Rimanete davanti ai vostri avversari cercando di schivare i loro attacchi e colpire mentre stanno recuperando le energie, sarebbe consigliabile concentrarvi prima su quella più danneggiata e, una volta uccisa, avrete abbastanza tempo per dedicarvi a quella rimasta sola, prima che la sua compagna la raggiunga. Ovviamente, è seriamente consigliabile affrontare questo scontro avvalendovi dell'aiuto di altri due giocatori.
La Peccatrice Perduta
Questo nemico si muoverà molto velocemente, ed è consigliabile per i personaggi da corpo a corpo di usare un buono scudo e con protezione fisica al 100%. Cercate di bloccare i suoi attacchi senza consumare tutta la vostra energia, quindi colpite una singola volta prima di recuperare le vostre forze. Per i personaggi dalla distanza, dovrete imparare bene il tempismo dei suoi attacchi giacché dovrete schivarli tutti. Il colpo base può essere schivato con una rotolata verso destra, in questo modo sarete abbastanza lontani da poter permettere al boss di terminare la sua combo, mentre voi infliggete un singolo attacco. Quando eseguirà il suo attacco aereo, rotolate in avanti. Se perderete il bersaglio sul boss, cercate di riacquistarlo il più in fretta possibile.
Gargoyle del Campanile
Lo scontro inizierà contro due nemici, quindi, quando uno di questi sarà sceso a metà vita, un terzo si unirà allo scontro. Fino a cinque nemici potranno essere vivi nello stesso istante, e sei sono il totale da affrontare prima di terminare la battaglia. Ucciderne uno per volta è la miglior strategia da adottare. Concentratevi sul primo boss e portate la sua vita a metà, quindi cercate di tenervi gli altri dietro. Il nemico a vita piena, tenderà a frapporsi tra i vostri attacchi a distanza e il suo compagno più malconcio, mentre quest'ultimo sta vomitando fuoco. Abbiate con voi molti oggetti curativi (non solo le Fiaschette Estus), quindi, nel bisogno, allontanatevi e riguadagnate preziosa vita. Fate incetta di bombe di ogni tipo giacché è facile colpire più di un nemico alla volta con questi speciali oggetti. L'intelligenza artificiale dei nemici muterà a seconda di quanti di questi sono presenti nell'area dello scontro, il fiato infuocato sarà utilizzato solo quando sono in tre o più, invece, quando sono in due o meno, tenderanno a essere più aggressivi nel corpo a corpo. Infine, fate davvero attenzione al loro fulmine ad area, allontanatevi immediatamente non appena vi accorgete che lo stanno lanciando.
Lord degli scheletri
Questo è uno degli scontri che fa del numero la sua difficoltà. Scagliatevi immediatamente su uno dei tre non morti che ci impiegheranno qualche istante prima di attaccarvi, quindi, utilizzate i mucchi d'ossa come copertura per evitare gli attacchi. Una volta eliminato uno di questi scheletri grossi, un gruppo di nemici minori si unirà alla battaglia, anche questi conteranno nella barra vitale del boss, quindi, dovrete eliminare ogni singolo nemico presente nell'area per uscire vittoriosi dallo scontro. Ognuno degli scheletri maggiori, farà nascere un tipo differente di nemico minore e, voi dovreste solo assicurarvi di eliminarne uno per volta per poi dedicarvi ai suoi seguaci. L'importante è che uccidiate per ultimo lo scheletro in grado di scagliare magie e solo quando l'area sarà completamente libera da nuovi bersagli giacché nasceranno gli scheletri-ruota decisamente difficili da evitare e colpire se presenti assieme a un grosso gruppo. Spostatevi lungo l'intero perimetro della battaglia ed utilizzate le colonne per dividere il grosso dei nemici in gruppi più piccoli. L'utilizzo della piromanzia, tempesta di fuoco, è molto consigliabile se lanciata con i giusti tempi e spazi.
Il Carro del Boia
La prima parte dello scontro vedrà il boss intento a circolare in senso antiorario, per l'intera lunghezza del corridoio. Il vostro compito sarà di raggiungere, spostandovi in senso orario, una leva da tirare per far crollare una cancellata contro la quale il boss stesso si schianterà. Quando il carro sarà vicino, udirete i rumori tipici ed apparirà una forte luce a fondo del corridoio. Inoltre, l'area, sarà piena zeppa di scheletri nemici; questi saranno uccisi automaticamente dal passaggio del carro, tuttavia, si riformeranno fintanto che non ucciderete i necromanti nascosti nei pertugi all'interno dei quali anche voi stessi dovrete nascondervi per evitare le falcate ruote nemiche. Prima di spostarvi da un pertugio all'altro, attendete il passaggio del carro e assicuratevi che non vi sia un necromante presente dove vi state spostando, in caso contrario, correte verso il nemico e cercate di ammazzarlo il più in fretta possibile.
Demone della cupidigia
Questo boss non sarà molto duro da abbattere, tuttavia, il suo immenso corpo renderà difficile evitare d'esser colpiti. Cercate di forza il nemico ad attaccarvi dal fronte rimanendo a distanza, quindi, mentre è impegnato a eseguire uno di questi colpi, spostatevi di lato per infliggere danni ed evitare d'esser colpiti dalla lunga coda. Potreste trovar utile, rompere i vasi sparsi per la stanza usando delle frecce di ferro, spargendo il veleno al loro interno e avvelenare al contempo il boss stesso.
Mytha la Regina Distruttiva
Prima di varcare la soglia nebbiosa ed affrontare questo boss, assicuratevi di aver bruciato le pale dell'enorme mulino a vento all'interno del quale vi trovate, per fare ciò, recatevi al più vicino falò, accendete una torcia e avvicinatevi alla parte centrale delle pale stesse, quindi selezionate l'opzione per appiccare il fuoco all'intera struttura. E' consigliabile affrontare lo scontro indossando un'armatura leggera o, comunque, mantenendo il peso equipaggiato sotto il 69,9%. Siate in forma umana ed evocate Jester Thomas (un png) fuori dall'area dello scontro, il vostro compagno si occuperà di infierire letali colpi di piromanzia al boss mentre voi lo tenete distratto schivando i suoi semplici colpi.
Il Vecchio Re di Ferro
La cosa più importante alla quale fare attenzione, durante questo scontro, è dove finisce la piattaforma e dove inizia la lava. Cercate di forzare il nemico ad attaccarvi con le braccia, scartate indietro e colpite gli arti quando saranno bloccati al terreno. Se doveste mai trovarvi davvero lontano dal boss, questo cercherà di colpirvi con delle sfere infuocate, in questo caso, cercate di spostarvi al limitare sinistro dell'area prima che le sfere siano sputate, poi, spostatevi lentamente verso la destra per evitare d'essere colpiti. L'altro attacco di fuoco che può effettuare è un getto scagliato con un arco di 180 gradi, limitatevi ad arretrare per uscire dall'area d'effetto.
Demone della Forgia
Evocate Lucatiel di Mirrah appena fuori il portale di nebbia per lo scontro con il boss. Equipaggiate diversi armamenti difensivi contro il fuoco, lo scudo di Gyrm ottenibile alle Porte di Pharros farà sicuramente al caso vostro, inoltre, spaccando i vasi che circondano l'area, vi coprirete d'acqua guadagnandovi per una breve durata di tempo un minimo d'immunità alle fiamme. Prendete il nemico in bersaglio, quindi assicuratevi che il vostro peso equipaggiato sia uguale o inferiore al 69,9%; ogni volta che erutteranno delle fiamme dal suo corpo, allontanatevi immediatamente, quindi attaccate ogni volta che colpirà il terreno con la sua enorme spada poco dopo che quest'ultima avrà esaurito la sua scarica infuocata.
Najka lo Scoprione
Una volta entrati nell'area dello scontro, correte verso il boss semi-sepolto nella sabbia, facendo attenzione agli attacchi magici a distanza, quindi colpite una volta per far uscire il vostro nemico allo scoperto. Attendete che il boss colpisca il terreno con le sue due code, quindi colpite senza attaccare direttamente le code stesse, infatti, queste possono essere tagliate, tuttavia non è consigliabile giacché Najka tenderà a usare più attacchi magici. Cercate quindi di restare sempre a contatto con il boss ed evitare che lanci i suoi potenti incantesimi, in caso contrario potreste trovare un veloce riparo dietro al tronco d'albero sul lato sinistro dell'area (a patto che state combattendo nei suoi pressi) oppure correre sul lato del corpo nemico, o sotto in caso siate molto distanti.
Autorità Reale dei Topi
Questo scontro si rivelerà uno dei più duri dell'intero gioco per colpa dei nemici minori che dovrete ammazzare immediatamente e prima che il boss vero e proprio scenda in campo, questi saranno in grado di avvelenarvi a ogni colpo. Non vi nego che potrebbero volerci diverse morti giacché l'unica maniera è di gettarvi a capofitto verso i ratti e colpire con enormi fendenti o attacchi ad area, sperando che, questi muoiano in fretta e senza arrecarvi troppo danno. Una volta che l'Autorità Reale sarà davanti a voi, cercate di rimanere sempre sotto il suo ventre e girati verso le sue gambe posteriori, colpite alcune volte, quindi cercate di alzare lo scudo per evitare di essere danneggiati a vostra volta. L'attacco a carica del nemico vi farà esaurire completamente l'energia, tuttavia, avrete tempo di recuperare giacché il vostro avversario impiegherà qualche istante per rimettersi in sesto dopo il possente attacco. Se il Ratto maggiore dovesse allontanarsi da voi, cercate subito di riguadagnare la posizione sotto il ventre rimanendo sempre vicino alla gamba posteriore di sinistra.
Avanguardia Reale dei Topi
Questo scontro è composto semplicemente da una moltitudine enorme di ratti, tuttavia non dovreste aver grossi problemi giacché sono sensibili al richiamo dei teschi esca. Cercate di separare i topi in gruppi più piccoli, quindi colpitene diversi con falciate di grosse armi o attacchi ad area. Quando apparirà il ratto con la cresta sulla nuca, cercate di concentrarvi su di lui giacché rappresenta il nemico principale, colpitelo due o tre volte, quindi allontanatevi immediatamente per evitare di essere avvelenati all'istante da uno dei suoi morsi.
Il Lurido
E' importante affrontare questo scontro con enorme pazienza giacché non sarete in grado di sopravvivere a due colpi consecutivi, è quindi importante studiare le mosse nemiche e i giusti tempi. Schivando a destra o sinistra, vi darà l'opportunità di infliggere il maggior numero di danni possibile, tuttavia vi renderà anche vulnerabile a uno dei suoi attacchi laterali, quindi, schivate indietro dopo ogni attacco andato a segno. Girate in cerchio e con lo scudo alzato, forzate il nemico ad utilizzare uno dei suoi pesanti attacchi terminato il quale resterà fermo per diversi istanti. Colpendo le sue braccia, queste, potranno essere tagliate; si rigenereranno abbastanza in fretta ma, in questo lasso di temo, potrete colpire veramente senza troppi pensieri.
Cavalieri dei Draghi
In questo scontro, affronterete due Cavalieri dei Draghi perfettamente identici allo stesso già affrontato in precedenza. Il primo sarà poco dopo la soglia nebbiosa, il secondo dalla parte opposta della stanza che vi scaglierà addosso letali frecce. Affrontate il più vicino, prestando attenzione al suono dell'arco del secondo, scartate sul lato o alzate lo scudo per evitare d'esser colpiti dalle letali frecce. Quando il primo dei boss sarà sceso a metà vita, il secondo si unirà allo scontro. Continuate a concentrarvi sul nemico più malconcio buttando l'occhio agli attacchi che vi giungono dal suo compagno e, una volta ucciso il nemico principale, potrete dedicarvi al sopravvissuto che si rivelerà davvero fragile.
Cavaliere dello Specchio
Appena passata la porta di nebbia, correte verso il nemico che effettuerà un lungo salto verso di voi. Attirate quindi il nemico verso il centro dell'area, prendetelo come bersaglio e, quando vi attaccherà, rotolate verso il suo lato sinistro. Avrete cosi abbastanza tempo da colpirlo almeno una volta, quindi, rotolate nuovamente verso sinistra per evitare il suo seguente attacco. Ogni qualvolta utilizzerà il suo attacco elettrico, allontanatevi immediatamente ed attendete che termini, sarete quindi in grado di attaccarlo due volte prima che ricominci ad attaccare di nuovo. Per evitare la possente combo nemica, rotolate lontano ed attendete che esegue l'ultimo colpo. Quando la vita nemica sarà a metà, il boss inizierà a evocare un nemico minore dallo scudo a specchio, in questo momento potrete continuare a colpire infliggendo un danno ridotto, oppure, attendere che il nemico minore esca e ucciderlo utilizzando un'arma con un alto valore d'attacco fisico (almeno 350), per poi tornare a concentrarvi sul Cavaliere stesso.
Velstadt, la Guardia Reale
L'attacco principale del boss, consiste in un fendente con la spada, caricato sulla testa, questo può essere evitato con una semplice schivata di lato. Occasionalmente potrebbe eseguire un calpestamento con i piedi, è importantissimo allontanarsi di qualche passo prima d'esser colpiti.
Vendrick
Il vecchio Re, ormai ridotto a un essere vuoto ed ebete. Non sarete attaccati dal boss finché non sarete voi a infliggere il primo danno. Questo scontro potrebbe essere davvero lungo (anche trenta minuti), tuttavia, per ogni anima di gigante che si trova nel vostro inventario, la sua difesa sarà ridotta; è possibile ottenere fino a cinque anime di questa tipologia all'interno del gioco, e vi consiglio caldamente di possederle tutte (e non usarle) per affrontare il vecchio Re. Il vostro nemico effettuerà due unici attacchi, un colpo di spada frontale (che difficilmente vi colpirà) e un fendente a semicerchio. Cercate di restare dietro il boss e a sinistra della sua spada, in questo modo nessuno degli attacchi riuscirà a raggiungervi e voi avrete tutto il tempo e la calma per infliggere i vostri colpi.
Darklurker
Questo è il boss finale per la "quest line" della covenant Pellegrino Oscuro. Cercate di equipaggiare pezzi che incrementino in maniera sensibile la vostra resistenza all'oscurità e possibilmente uno scudo con 100% di difesa a questo elemento (ottenibile utilizzando una pietra oscura su uno scudo dal fabbro). Rimanete vicini al boss e spostatevi in senso orario con lo scudo alzato, non vi colpirà, ma estrarrà la sua possente spada per eseguire una combo, terminata la quale, potrete infliggere diversi colpi. Alzate nuovamente lo scudo e ripetete lo stesso iter. Al 10% (nel caso voi siate un personaggio da corpo a corpo) creerà un clone di se stesso, del quale dovrete fare attenzione mentre vi dedicate al nemico principale. Infine, vi consiglio caldamente di utilizzare la piromanzia giacché il Darklurker è davvero debole al fuoco.
Demone del Canto
Procuratevi un'arma in grado di infliggere danni da elettricità, rimanete vicini al boss e muovetevi in cerchio verso sinistra. L'attacco base non sarà in grado di colpirvi ma, dovrete comunque fare attenzione al suo corpo, evitabile scartando indietro. Quando terminerà i suoi attacchi, mostrerà il volto; potrete decidere di colpire il suo punto debole (il volto appunto) massimo un paio di volte giacché i suoi attacchi causali d'acqua causino un grosso danno, oppure curarvi bevendo una Fiaschetta Estesu. Se notate che il demone sta per caricarvi, correte verso destra o sinistra e rotolate poco prima che vi raggiunga.
Il Drago Guardiano
Spostatevi immediatamente dietro il guardiano e vicino a una delle sue zampe. Spostatevi in modo da essere sempre sul retro del boss stesso e, quando alzerà la zampa per colpirvi, scartate di lato cercando di non essere sul lato del corpo. Continuate a colpire la zampa e ad evitare i pestoni. Quando il boss si alzerà in volo, spostatevi velocemente sotto di lui per evitare le pericolose fiammate senza troppi problemi.
Il Drago Antico
Questo boss, opzionale, rappresenta la più grossa sfida dell'intero gioco. Appena cominciato lo scontro, correte verso il Drago stesso e portatevi sul suo lato sinistro per colpire la sua zampa un paio di volte, quindi, spostatevi verso il punto più basso della coda per colpirla una singola volta, quindi spostatevi immediatamente per evitare d'essere colpiti ed avvicinatevi nuovamente per infliggere altri due o tre colpi all'estremità. Ogni qualvolta il boss si alzerà in cielo, individuate immediatamente dove si trova la coda e correte immediatamente verso di essa fino a raggiungere la sua estremità, rimanete a distanza finché la bestia non toccherà il terreno, quindi colpite la base della coda per due o tre volte prima di allontanarvi nuovamente per non essere colpiti da questa. Indossate qualsiasi cosa possa rigenerare la vostra energia il più velocemente possibile, giacché continuerete a correre per tutto lo scontro, e dovrete comunque averne abbastanza da infliggere i vostri colpi.
Il Re dei Giganti
Prendete come bersaglio la sua gamba sinistra e cercate di restare sul retro, quindi, muovetevi in cerchio verso sinistra. Il boss si girerà cercando di colpirvi con il piede destro mancandovi. Continuate a colpire la gamba sinistra, facendo attenzione ai suoi attacchi di spada evitabili schivando di lato.
Il Difensore del Trono e la Sentinella del Trono
Evocate uno dei png fuori dalla soglia nebbiosa che conduce allo scontro con questi due boss. Lasciate che il vostro compagno distragga uno dei nemici, quindi dedicatevi a quello restante. Tutti gli attacchi sono evitabili schivando di lato, e quelli del difensore sono anche bloccabili con lo scudo mentre quelli della sentinella no. Una volta abbattuto uno dei due boss, lanciatevi immediatamente sul seguente, giacché impiegandoci troppo tempo, il primo nemico eliminato tornerà in vita.
Nashandra
Assicuratevi di indossare l'anello del vincolo, giacché è molto facile restare maledetti durante lo scontro e vedere la propria energia calare drasticamente come se foste in forma vuota.