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La Soluzione di Tales of Xillia 2 - Soluzione - PS3

Creato il 20 ottobre 2014 da Intrattenimento

Le favole sono fatte per essere...risolte!

Attenzione

La soluzione è basata sulla versione americana del gioco. Potrebbero esserci divergenze dalla versione italiana.

Capitolo 1: The Cogs of Fate

Dopo la conversazione con Julius, dirigetevi verso il save point e muovetevi verso destra al bivio. Recuperate i soldi, poi procedete verso il lato opposto, raggiungendo una spiaggia sabbiosa, recuperando poi la bottiglia. Continuate verso il lato nord-ovest della spiaggia sabbiosa, muovendovi verso l'interno del vicino tunnel, recuperando la cassa del tesoro. Liberatevi dei cinque mostri posti a sua protezione. Tornate indietro e parlate con Julius. Completato l'allenamento, tornerete alla vostra città natale.
Trigleph
Durante la conversazione con Julius, scegliete "mi piacerebbe - Julius e le omelettes di pomodori". Dopo che avrete recuperato gli oggetti, uscite dall'appartamento e continuate verso il bivio. Parlate con Jude al centro del bivio.
Scelte
Selezionate l'opzione di dialogo sulla sinistra, localizzando il personaggio. Esaminatelo per recuperare alcuni punti-relazione. Dunque, continuate verso nord, arrivando alla stazione centrale di Trigleph. Continuate dunque verso la successiva sezione della storia, selezionando l'opzione "me ne vado" per aumentare il livello della vostra relazione con Elle.
Stribog Line
Saliti sul treno, selezionate "combattere". Dovrete velocemente eliminare un soldato. Dopo aver parlato con Bisley, selezionate "dare la mano" e dite il vostro nome. Selezionate dunque "fermerò il treno". Parlate con Bisley, facendo in modo che Jude si unisca al vostro party, localizzando poi la giacca. Prendetela. Vi troverete di fronte a Nova e Bisley, e dopo poco dovrete affrontare il boss.
Boss: Julius
Si tratta di un personaggio molto simile a Ledger, dato che è in grado di usare le medesime armi e le medesime magie (ad es. Time Disintegration). E' particolarmente sensibile al danno corpo-a-corpo inflitto con armi da taglio: riuscendo ad infliggere più colpi consecutivi con questo tipo di armi, otterrete la possibilità di "moltiplicare" i danni inflitti. Consigliamo di sfruttare Ludger per il combattimento, si tratta del personaggio dotato delle miglior abilità di tipo "slash".

Capitolo 2: New Friends, New Debt

La prima scelta non inciderà sul proseguo del gioco. Dopo il risveglio, esaminate l'area del liquore per recuperare il Bourbon e prelevate anche il Brandy nei pressi della TV. Conversate con il ragazzo in rosso. Parlate con Elle, dunque scegliete "Are you okay? No injuries?". Andate a parlare con Rideau, nei pressi della porta. Dopo la cattiva notizia (siete in debito di 20 milioni di Gald), selezionate "Want to come with us?" per migliorare il livello di amicizia con Elle. Dirigetevi verso la stazione dei treni "Duval". Esaminate il biglietto, completando il capitolo. Dovrete dunque andare a pagare 5000 Gald. Fatto ciò, dirigetevi verso il "dispensatore" di biglietti nei pressi della stazione di Duval, continuando poi verso Trigleph.

Capitolo 3: It all falls apart

Entrate nell'appartamento. La prima possibilità di scelta sarà neutrale. Passando alla seconda, scegliete "Okay". Continuando con la terza, selezionate "Cercherà di prendere Julius".
Dovrete ora andare a recuperare tutti gli oggetti nascosti nell'appartamento di Ludger. Muovetevi verso la cucina, esaminando il frigo per recuperare le uova. Scendete verso il primo piano, continuate verso gli appartamenti di Roda, prelevando gli oggetti: prendete il gel al primo piano, poi la bottiglia di whiskey al terzo piano, dunque uscite dall'appartamento e parlate con la donna "responsabile" dei gatti. Vi chiederà di andare a trovare tutti e 100 i gatti. Vi darà anche una chiave. Parlate con Ivar per recuperare una certa quantità di oggetti.
Dovrete dunque andare a pagare la successiva parte del vostro debito, ovvero 7000 Gald. Potrete poi dirigervi verso la fortezza di Helioborg oppure verso Marksburg, a seconda delle vostre preferenze.

Capitolo 4: The Monster in the Alleyway

Dirigetevi verso l'esterno partendo dalla stazione centrale, muovendovi poi verso sud. Localizzate la ragazza in giallo. Parlate con Leia, dunque continuate verso la stazione, interagendo con Ivar.
Boss: Ivar
Questa battaglia è da intendere come un'introduzione al modello di "cambiamento" delle armi; vi verrà insegnato ad usare il martello da guerra che è anche l'arma più efficace per combattere dei nemici come Ivar. Dopo la battaglia, otterrete il possesso del martello. Dirigetevi poi verso Duval.
Duval
Parlate con Jolyne, l'informatore di Leia. Continuate verso il vicolo sul retro, dietro la pensione. Potrete dunque "attivare" una nuova decisione a tempo. Selezionate il lato destro, salvate Jude per ottenere dei punti-relazione da Jude stesso. Dovrete dunque combattere contro un altro boss.
Boss: Rowen
Non si tratta del medesimo "Rowen" contro cui avete combattuto in precedenza. Durante le fasi iniziali, Rowen utilizzerà delle arti "basilari" come Rock Trine, Splash, Wind Lance - magie che potrete evitare con una certa facilità. Quando starà per morire, comincerà ad utilizzare delle arti magiche di livello più elevato, come "Blue Sphere" e "Air Pressure". Sarà per voi necessario sfruttare il vostro martello per attivare al massimo il moltiplicatore di danni. Sfruttate inoltre la guardia magica quando/se avrete problemi nel respingere i suoi attacchi magici. La battaglia sarà generalmente piuttosto facile a causa delle fragili difese del nemico, che potranno facilmente essere penetrate grazie all'utilizzo di attacchi "strike".
Dopo la battaglia, giungerà in scena Gaius. Selezionate l'opzione a sinistra ("Grazie, Erston"). In questo modo raggiungerete la fine del quarto capitolo.

Video - Trailer di lancio

Tales of Xillia 2 - Trailer di lancio

La Soluzione di Tales of Xillia 2 - Soluzione - PS3
Tales of Xillia 2 - Trailer di lancio

Capitolo 5: Spyrite Goes Haywire

Helioborg Fortress
Dopo l'inizio del dungeon, comincerete a parlare con Alvin. Selezionate l'opzione "I trust you". Entrati nella fortezza, deviate verso sinistra e recuperate la torta alla pesca. Continuate avanti, combattendo contro i soldati. Potrete dunque ricominciare la battaglia contro Ivar.
Boss: Ivar
Ivar utilizzerà delle mosse "basilari" come Phantom Edge e/o Dragon's Fury. La battaglia dovrà considerarsi come una seconda introduzione al metodo di cambiamento delle armi, ovvero vi verrà indicato come utilizzare le pistole "duali". Liberatevi dunque di Ivar usando le pistole, per poi procedere avanti. Dirigetevi dunque verso sinistra, arrivando al secondo settore. Recuperate il tesoro nei pressi del bivio a sud, ottenendo 1200 Gald. Continuate verso nord-ovest, raggiungendo il terzo settore. Muovetevi verso nord-ovest, arrivando al quinto settore. Localizzerete ora Elize. Selezionate l'opzione "She's a cute Kid" per aumentare il livello di punti-relazione. Dunque, Elize e Teepo si uniranno al gruppo.
Muovetevi verso la cima della fortezza. Entrate nella porta che conduce al settore 4. Recuperate l'oggetto al primo piano. Muovetevi verso sud, recuperando il mantello di seta. Saltate sull'ascensore che conduce al decimo piano. Giunti in zona, dirigetevi verso la stanza degli archivi, recuperando i 1800 Gald e l'elmo di ferro. Salite le scale, arrivando all'11esimo piano. Procedete verso il 12esimo. Continuate verso la piccola stanza nei paraggi, recuperando il tesoro. Continuate avanti fino al 13esimo piano. Salvate il gioco, dunque continuate verso la successiva stanza, sempre al 14esimo piano: allineate i blocchi in maniera tale che voi abbiate ancora spazio per muovere in avanti il blocco nero, fino ad attivare la battaglia contro il boss.
Boss: Volt
Come intuibile dal nome, si tratta di un soggetto di elemento "lampo". E' dotato di una grande quantità di mosse in grado di danneggiare i vostri avversari, tra cui Thunder Volley, un proiettile a movimento lento. E' inoltre in grado di "sparare" una scarica elettrica divisa in sei sotto-scariche. In generale, si tratterà di un boss piuttosto ostico. Per essere certi di eliminarlo, dovrete utilizzare le vostre pistole "duali": Volt è particolarmente debole nei confronti di quest'arma. Per massimizzare i danni, associatevi a Alvin e usate il fuoco del Mortaio. Passate poi velocemente ai coltelli "duali" per aumentare il vostro moltiplicatore dei danni. Assegnate ad Elize il ruolo di "curatrice", sfruttando le sue magie offensive (Dark Gaze). Jude sarà il vostro secondo attaccante, vi aiuterà ad infliggere dei danni aggiuntivi.
Completata la battaglia, tornerete al "mondo reale". Dovrete ora dirigervi verso la cima della fortezza per completare definitivamente l'obiettivo.
Soda Bowl
Dirigetevi verso il 13esimo piano per recuperare il gatto. Più precisamente, lo potrete localizzare nei pressi dell'armadio-libreria all'interno del laboratorio.
Narcissus
Arrivati alla scena di intermezzo, potrete effettuare una nuova scelta. Scegliete la risposta "neutrale". Completata la conversazione, finirà anche il capitolo.
Tatalian Abyss
Non sarà necessario completare un puzzle, potrete semplicemente cominciare ad esplorare la zona di gioco. Durante l'area iniziale del dungeon, muovetevi verso sud-ovest una volta giunti al primo bivio a T. Recuperate le bottiglie. Esaminate la foto del fungo, dunque continuate avanti, saltando giù dalla scaletta.
Pebbles
Arrivati al primo piano, muovetevi verso nord fino al bivio. Dirigetevi dunque verso ovest, localizzando i due stivali di pelle. Parlate con il saggio a est. Tornate all'entrata, muovetevi verso sud. Salite la scaletta, recuperate i 3000 gald. Saltate giù, procedete verso B2. Al primo bivio, dirigetevi verso est, recuperando i frammenti. Sempre avanti, prelevate i 3500 Gald. Continuate verso B3. Al bivio a forma di T, muovetevi verso est. Salite ancora sud, trovandovi di fronte a Torche. Dirigetevi verso il lato opposto del bivio a T. Est, recuperate il cappello e i 2500 Gald. Uscite dunque verso l'esterno.
Dimensional Breach
Muovetevi verso est, poi dritti avanti. Recuperate il capo di pelle. Continuando verso ovest, rimanete adiacenti al muro procedendo verso nord, poi ovest. Alla fine del percorso, vi troverete di fronte a Filbert.
Filbert
Localizzate il lago alla fine del percorso. Prelevate la bottiglia sacra dagli immediati paraggi. Muovetevi lungo il lato opposto, raggiungendo l'area a nord. Recuperate i 2700 Gald nei pressi dell'area sud-est della mappa. Sarà dunque giunto il momento di affrontare "Heavy Claw": dirigetevi verso l'area ovest della zona di gioco.
Boss: Heavy Claw
L'avversario sfrutta "Crazy Roll" per massimizzare la sua velocità di movimento e per infliggere potenti danni. Attenzione all'attacco diretto effettuato con le sue braccia: anch'esso è in grado di infliggere notevoli danni. Consigliamo, in generale, di combattere da lontano sfruttando la vostra pistola e mosse come "Zero Divide". Sarà per voi inoltre possibile sfruttare la sfera di fuoco di Rowen e/o il "Rock Trine". Nel caso in cui vogliate cercare di sconfiggere l'avversario in meno di due minuti, consigliamo di portare con voi Alvin e Rowen, sono dotati delle abilità adatte.
Galia Trail
Giunti alla regione est, dovrete procedere dritti avanti, localizzando due bottiglie di sciroppo, nonché 3000 Gald aggiuntivi. Esplorando invece la regione ovest, muovetevi fino al bivio, localizzando alcune miniere d'argento alla fine del sentiero. Muovetevi avanti fino a trovare i 2200 Gald. Recuperate il gatto nascosto dietro alla roccia.
Lucca
Muovetevi dritti avanti verso la successiva città per trovarvi di fronte al boss.
Boss: Greater Demon
L'avversario sfrutterà generalmente i suoi tentacoli per attaccarvi dalla distanza. E' inoltre in grado di "agganciare" i suoi tentacoli al suolo per poi creare un veloce e potente effetto "onda". Finito l'effetto onda, i tentacoli si proietteranno verso l'alto partendo dal suolo. Subito dopo, il Greater Demon andrà a "rinchiudere" il suo corpo verso l'alto per aumentare il suo livello di potenza. Quando gli HP del boss avranno raggiunto il 50%, comincerà a "prendere" i vostri alleati e gettarli tre volte verso il suolo. E' inoltre in grado di effettuare un veloce salto verticale, per poi buttarsi al suolo. Il metodo migliore per eliminare l'avversario consiste nello "spammare" dalla distanza delle sfere di fuoco standard, preferibilmente utilizzando Rowen. Sarà anche possibile sfruttare il "Breaker" di Alvin, se necessario, per distruggere le difese del demone.
Nia Khera
Partendo da Nia Khera, muovetevi verso sud, poi verso sinistra, localizzando il tesoro nei pressi del vicolo cieco, lungo l'area est della mappa. Recuperate i 3800 Gald dal suo interno, poi continuate verso sud. Localizzate dunque il burrone nei pressi dell'estremo sul dell'area di gioco, recuperando il gatto denominato "Norse".
Raggiunta l'area nord-est, mantenetevi lungo il muro a sinistra, percorrendo il suo perimetro, localizzando due strani liquidi e 4600 Gald. Continuate ancora avanti. Arrivati all'estremo della regione, dovreste trovare un secondo tesoro contenente 5300 Gald.

Capitolo 6: Clanspia Company

Dirigetevi verso Aladhi Seahaven, entrando nella pensione. Vi troverete di fronte a due agenti Spirious, recuperando i dati riguardanti la "Fractured Dimension". All'interno della pensione, potrete localizzare Lotus. Tornate poi da Trigleph, continuando verso la Spirius Corporation, ovvero il grande edificio nei pressi di Trigleph.
Spirius Corporation
Giunti all'interno della Corporation, dirigetevi verso la lobby e parlate con Vera. Selezionate "I miei amici". Continuate verso l'ascensore, continuando fino al 40esimo piano, incontrando il CEO. Finita la scena di intermezzo, potrete visualizzare una seconda scena di intermezzo con Leia. Selezionate l'opzione "Not Really" per aumentare i vostri punti-amicizia con Leia. Localizzate dunque Patches (al 40esimo piano) e Tiggy (al 20esimo piano).

Capitolo 7: Destroy the Fractured Dimension

Vi ritroverete ora nella vostra prima dimensione "fratturata". Prima di procedere, accertatevi di avere completato le side-quest che volete completare, dato che una volta entrati non potrete andarvene fino alla fine del capitolo. Dopo l'interazione con Vera e Nova, cominciate a parlare con i membri del vostro party. Selezionate la seconda opzione di conversazione. Procedete dunque verso la dimensione alternativa, arrivando al Trigleph alternativo. Esaminate la biglietteria automatica.
Oscore Plant
Localizzate subito il vicino negozio di oggetti. Completata la preparazione, muovetevi avanti, parlando con Gilland. Recuperate la chiave. Muovetevi ancora avanti, evitando tuttavia l'ampia porta nei paraggi: è preferibile dirigersi verso la porta protetta da password. Inserite il numero "8778" per causare la sua apertura. Continuate verso la prima piantagione, recuperando la vicina cassa. Osservate la scena di intermezzo. Selezionate la prima delle due risposte. Continuate avanti, entrando nell'unica stanza disponibile (la stanza di sicurezza). Esaminate la macchina, recuperando la chiave per aprire le vicine ampie porte.
Continuando verso l'area centrale, muovetevi verso sud. Recuperate il rotolo di tacchino. Continuate verso est, esaminando lo scaffale, recuperando Verbena.

La Soluzione di Tales of Xillia 2
Entrate nella porta di fronte a voi nei pressi del secondo corridoio. Recuperate l'anello della saggezza se volete entrare nella successiva porta protetta da password. Inserite il numero "7654" per causare la sua apertura; sarà così per voi possibile entrare nella seconda piantagione. Procedete dunque lungo l'area centrale del corridoio fino a raggiungere la stanza di controllo. Esaminate la macchina associata. La password per raggiungere l'ultima zona sarà dunque 8708.
Boss: Aska
Trattasi di ennesimo boss "aereo" dotato di una grande quantità di punti-vita. E' in grado di sparare delle onde laser verso i vostri alleati, nonché di creare un piccolo "anello" di luce attorno ad essi. Il suo metodo di attacco principale è un "tuffo" verso i vostri alleati. Quando starà per morire, sfrutterà la sua mossa "Shining Veil", in grado di infliggere dei danni di tipo luce ai vostri personaggi - prestate molta attenzione.
Il metodo migliore per concludere la battaglia con successo consiste nell'utilizzare degli attacchi basati sull'oscurità. Dato che tutti i vostri alleati sono in grado di curare gli altri, potrete sfruttare al meglio le abilità magiche di Elize. "Negative Gate" sarà particolarmente utile. Sfruttate inoltre una combinazione di Chromatus e Dark Projection per attaccare Aska da lontano, dato che entrambe le magie sono in grado di "agganciare" l'avversario. Dopo la battaglia, dovrete dirigervi verso la frattura dimensionale. Elize e Rowen usciranno dal vostro gruppo, mentre Jude e Leia si uniranno ad esso per cominciare la successiva battaglia.
Elympios Fields and Dimensional Breach
Durante il vostro procedere nella dimensione "fratturata", non troverete alcun bambino. Vi saranno degli altri tesori lungo il percorso. Se/quando avete interesse a localizzare i tesori nella dimensione "fratturata", consigliamo di procedere verso i seguenti livelli.
Torbalan Highroad and Helioborg Fortress
Ogni tunnel a sud/centro/nord contiene un tesoro. Procedete velocemente avanti, raggiungendo la fortezza di Helioborg. Evitate di esplorare l'area, dato che non sono presenti dei tesori da localizzare.
Rusalle Highroad
I tunnel all'interno di ogni area conterranno un tesoro.
Tatalian Abyss
Vi sarà solo una zona dove potrete recuperare tutti e tre i tesori; giunti a B1, procedete verso nord. Arrivati all'intersezione, localizzerete un po' di rame nei pressi dell'estremo ovest, assieme agli 800 Gald. Tornate all'entrata B1. Muovetevi verso sud, poi est lungo la mappa. Salite la scaletta, recuperate il frammento. Tornate alla superficie.
Boss: Chronos
Ricordate che i vostri personaggi moriranno se/quando saranno colpiti da un qualsiasi tipo di magia. Dovrete considerare che quando/se verrete colpiti da una magia di tipo "tetra", potreste subire dei cambiamenti di status multipli.
Prima di fare qualsiasi altra cosa, fate in modo che Leia dia la massima priorità alla cura e non sia collegata a nessuno. Dovrete fare in modo che qualcun altro si occupi della cura, per evitare di essere "incluso" all'interno del problemi della Tetra Spell. Sfruttate Chromatus quando possibile per infliggere dei seri danni. Castato Trinity Bits, sfruttate i vostri attacchi "elementali" per azzerare la sua resistenza fisica. Dopo la fine della battaglia, scegliete di "fornire" il vostro orologio. Vi ritroverete dunque nella successiva area di gioco. Alvin, purtroppo, deciderà di andarsene.
Milla's Shrine
La serie di scelte aventi a che fare con Milla sono completamente neutrali, dunque sarete liberi di rispondere come volete. Milla si unirà dunque al vostro gruppo. Non dimenticate di equipaggiare l'estrattore. Recuperate poi tutti i tesori all'interno del santuario di Milla, andando poi ad attraversare l'area di Nia Khera.
Giunti alla zona mediana, salite lungo l'edera, localizzando un successivo tunnel di fronte a voi. Alla fine del tunnel, recuperate il Garnet. Salite lungo la seconda edera, procedendo avanti e raggiungendo il seguente boss.
Boss: Musét
La maggior parte dei suoi colpi fisici sono estremamente veloci e in grado di infliggere notevoli danni. E' in grado di effettuare una "carica" illusoria per evitare di subire danni, o un attacco che si muoverà in avanti per terminare i vostri alleati. Muzét sfruttare inoltre delle magie come Flame Ring o Air Pressure per effettuare degli attacchi magici contro di voi. Prestate attenzione a Stun Blitz. Quando sarà giunto al 33% del livello, attiverà il suo limite. Tutte le volte che utilizzerà il suo "Gravity Well" e verrete catturati, egli sfrutterà la sua arte mistica. Comincerete dunque la battaglia sfruttando il Chromatus. Fate tutto ciò che potete fino a quando il timer sarà giunto a zero. Consigliamo di sfruttare Milla, dato che Musét è particolarmente agile ed effettuare una grande quantità di mosse peculiari. Milla può utilizzare il "collegamento" per evitare che Muset si muova eccessivamente. Dopo la fine della battaglia, scegliete di salvare Milla. Dunque, dovrete uscire dalla dimensione.
Nia Khera: The Aftermath
Tornati al mondo reale, seguite Follow Rideaux e Trust Julius. Uno dei due dovrà combattere l'altra persona, consigliamo di usare Julius. Passerete dunque alla battaglia successiva contro il boss. Elize si unirà a Ludger, Alvin e Leia.
Boss: Julius
Come in precedenza, il set di mosse a disposizione di Julius sarà identico a quello di Ludger. Sfruttate dunque le usuali tattiche che avete usato durante il primo capitolo, incorporando tuttavia delle arti basate sul vento come Tempest Spiral e/o Shining Spiral. Dovrete dunque passare a Rapid Burst.
Boss: Rideaux
Gli attacchi di Rideaux sono in grado di infliggere lo status "sanguinamento". Le sue unghie sono inoltre dotate di un lungo raggio d'attacco. Attenzione agli attacchi "Spartan Relay" e "Tornado Drive". Quando disattiverà la combo, sfrutterà Dark Punishment per infliggere dei danni ai vostri alleati. Per vostra fortuna, questo boss è caratterizzato da alcune debolezze specifiche. Potrete sfruttare le abilità di Prometheus per azzerarlo. Consigliamo di sfruttare Falling Thunder per continuare ad infliggere danni; fate inoltre in modo che Elize passi all'offensiva per massimizzare i danni inflitti. Dopo la battaglia, dirigetevi verso la corporazione Spirius e continuate fino al 40esimo piano. Parlate con Bisley. Scegliete la prima opzione, dunque "Anything at all?". Dirigetevi poi verso l'appartamento di Ludger. Selezionate l'opzione "Elle style". Andate dunque a cercare Elle, selezionando l'opzione "You're right and of course I will".
Sapstrath Highroad
Partendo dall'area nord-est della Sapstrath Highroad, procedete verso sud per raggiungere l'area del bosco. Muovetevi dunque verso ovest, localizzando due piume e 3700 Gald. Continuando poi verso la regione sud-est, localizzerete Gold Dust nei pressi dell'altopiano. Continuate verso nord, localizzando Might Ring e 5600 Gald nei pressi di ognuno dei "fori" in zona.
Michael
Dirigetevi subito verso la caverna, recuperando il Pure White e il Gold Dust. Uscite dalla caverna, continuate verso nord-ovest. Salite lungo le vicine montagne, localizzando Jutte e 4200 Gald. Salite dunque verso la cima della zona di gioco, localizzando l'assorbitore. Continuando verso sud, procedete verso il burrone, recuperando 2800 Gald. Procedete verso nord-ovest, saltando verso il basso e localizzando lì Moralzamm. Continuate a salire lungo l'edera, localizzando Taka lungo il percorso, continuando dunque fino all'area sopraelevata, ove troverete Mortalzamm.
Boss: Mortalzamm
L'avversario è dotato della mossa "rising rush", che lo vedrà tuffarsi verso il basso e risalire verso il suolo ripetutamente. Evitate ogni tentativo di attacco durante questi momenti, non servirà a nulla. Mortalzamm è inoltre dotato di un crush grab, in grado di "prelevare" uno degli alleati e lanciarli verso il suolo.
Per riuscire a batterlo in un tempo non superiore a 2 minuti, consigliamo di sfruttare principalmente degli attacchi aerei. Il suo punto debole coincide con la mascella. Durante l'evocazione dei suoi "minion", consigliamo di colpire immediatamente la mascella usando Crimson Fury e/o Dragon Shot. Sono mosse in grado di infliggere un'enorme quantità di danni, e di uccidere l'avversario in massimo 2 minuti.
Talys Highroad
Quest'area dovrà essere esplorata a fondo, dato che ogni piccolo "buco" della zona contiene un potenziale tesoro. Cercate più specificamente di localizzare Natalina, al centro della regione ovest delle Highroad. Ricordatevi inoltre di recuperare il suo collare. Procedete dunque verso l'alta strada di Rusalle, per muovervi dunque verso est, e localizzare immediatamente il boss denominato "Graddic Claw".
Boss: Graddic Claw
Trattasi di enorme mostro dotato di una notevolissima forza fisica, ma molto lento. Il suo "pugno" verso il suolo è in grado di infliggere notevolissimi danni. E' inoltre in grado di usare il suo colpo "Assault Claw" come attacco speciale. Quando i suoi HP avranno quasi raggiunto lo zero, utilizzerà una "pressa" gigante per proiettarsi verso di voi e schiacciarvi verso il terreno: dovrete assolutamente evitare di essere colpiti. Nonostante la descrizione possa apparire negativa, la battaglia non si rivelerà particolarmente complessa. Consigliamo di utilizzare degli attacchi a lungo raggio per infliggere grandi quantità di danni a Graddic Claw. Sarà utile avere a disposizione il "breaker" di Alvin per azzerare le sue capacità di guardia. Se avete intenzione di sconfiggere il boss in massimo due minuti, dovrete cercare di evadere velocemente la sua "pressa" gigante. Sfruttate poi Chromatus o Link per infliggere gravi danni.
Andate dunque a pagare il vostro debito (100000 Gald). Potrete dunque scegliere se seguire Julius o incontrare Gaius. Consigliamo di andare prima da Gaius.

Capitolo 8: Gaius Test

Dirigetevi anzitutto verso Trigleph per incontrare Gaius. Tra le prime scelte, selezionate "Well, don't tell me you buy drinks with taxpayers' money". Osservate dunque la scena di intermezzo. La seconda scelta non influenzerà il prosieguo. Dopo la conversazione, dovrete dirigervi verso il mondo alternativo.
Mon Highlands
Troverete qui una grande quantità di tesori, sarà sufficiente esaminare in dettaglio ogni foro dell'area di gioco. Vi saranno svariati tesori anche all'interno della caverna silenziosa. Fatto ciò, procedete avanti verso Kambalar.
Kanbalar
Dirigetevi verso il castello di Gaius. Incontrate le guardie, potrete decidere se combatterle o andarvene. Se sceglierete di combattere, andrete ad aumentare i vostri punti-relazione con Leia. Potrete inoltre facilmente mettere KO tutti gli avversari in zona. Sarà inoltre possibile muovervi avanti lungo il castello. Dirigetevi poi verso il tempio di Xailen Woods, muovendovi lungo il perimetro del castello. Recuperate il vestito da battaglia e i 12000 Gald visibili lungo il percorso. Selezionate dunque "But I want to talk to you". Procedete verso il successivo boss.

La Soluzione di Tales of Xillia 2

Boss: Wingul
Wingul dispone di un set di mosse piuttosto "classico", ovvero Demon Fang, Rising Phoenix, Dragon Swarm e Severing Wind. Una delle sue mosse più rognose sarà "Gale Fang", in grado di infliggere dei danni multipli al vostro personaggio. Quando/se attiverà la sua overlimit, dovrete cercare di fuggire o limitare i danni: Infernal Torrent può velocemente azzerare i vostri punti-vita. L'avversario sarà particolarmente sensibile a tutti i tipi di attacco basati sulla spada. Sfruttate dunque Disintegrate, Whirling Assault, Tinger Fang per massimizzare i danni inflitti.
Completata la battaglia, selezionate l'opzione che vi permette di distruggere il catalizzatore divergente. Passando alla successiva scelta, selezionate "Because you liked ruling?". Dunque, nel caso in cui abbiate completato il secondo capitolo di Leia, scegliete "You okay with that?". In questo modo, l'ottavo capitolo potrà dirsi completato.

Chapter 9: A Song Echoes Through the Falls

Cominciando il capitolo, sarà necessario parlare con Rideaux nei pressi del porto di Aladhi. Continuate verso Hamil, parlando con Muset. Selezionate l'opzione "non mi interessa, ma perché?". Dirigetevi verso la dimensione "fratturata".
Kijara Seafalls
Saranno qui disponibili solo due tesori, ovvero una blusa e un fiocco. Procedete dunque avanti. Messi di fronte alla prima scelta, selezionate "You always liked that song". Passando alla seconda scelta, selezionate "I promised her...". Avendo completato il capitolo di Elize, scegliete senza problemi destra o sinistra. Fatto ciò, passerete alla battaglia contro il boss.
Boss: Seafall Phantom
Si tratta di un boss analogo a quello che avete affrontato durante l'evento "Elite Monster". Le differenze principali riguardano l'abilità di maledire i vostri alleati, un'alterazione di status che purtroppo per voi non sarà in alcun modo curabile da Elize!. E' inoltre in grado di muovere il suo intero corpo, capacità che gli fornisce un notevolissimo raggio d'azione nei confronti dei vostri alleati. Sarà inoltre in grado di "sparare" dei laser oscuri, che infliggeranno del danno oscuro ai vostri alleati.
Consigliamo in generale di utilizzare i vostri attacchi basati sul fuoco, come l'anello di fiamme di Muset, il Crimson Fury di Ludger o il Bolt Strike di Milla. Continuate a procedere con questi attacchi fino a visualizzare una scenetta che avrà Chromatus come protagonista, raggiungendo in questo modo il secondo livello.
Scegliete poi liberamente come rispondere alla successiva domanda, non andrà ad influenzare il proseguo del gioco.

Capitolo 10: Distant Thunder

Pagato anche il debito odierno, fatevi strada verso Drellin e parlate con Nova. Dunque, Leia, Milla e Elize si uniranno al vostro gruppo. Appena sarete pronti, dirigetevi verso la successiva dimensione fratturata.
Catamar Heights
Appena uscirete dalla cavità sotterranea, dirigetevi verso la prima stanza a destra, localizzando il frutto lampeggiante e i semi segreti. Salite le scale, continuate verso la stanza seguente, localizzando Aquamarine, Ruby, Garnet e Opal. Continuate verso la stanza a destra, localizzando la Moonstone. Fatevi strada verso il punto "A", combattendo il mostro denominato "Wandering Skeleton". L'avversario è particolarmente resistente agli attacchi di tipo fisico ed elementale. Per sconfiggerlo, dovrete o usare il Power Charge, oppure Chromatus. Non appena lo avrete sconfitto, egli rilascerà un'unità energetica. Muovetevi verso il punto B per utilizzarla, raggiungendo il passaggio giallo.
Una volta entrati, scendete lungo le scale in basso, recuperando la gelatina e la colla animale. Sud, muovetevi lungo il tunnel per raggiungere i metalli rari. Salvate il gioco, facendovi strada verso il boss. Giunti alla stanza successiva, recuperate la pelliccia. Scendete lungo le scale, poi continuate verso Whirling ed interagite con i cristalli. Continuate ancora verso il punto C, attraversando la cavità sotterranea. Giunti al secondo bivio, salite verso l'alto interagendo con i vegetali. Muovetevi verso sud, arrivando nei pressi del passaggio di colore rosso.
Spostatevi avanti verso il punto D. Liberatevi dello scheletro, poi continuate verso il piccolo corridoio accanto a voi, raggiungendo l'ennesima cavità sotterranea. Continuando verso l'ennesimo bivio a T, muovetevi verso sinistra recuperando i 9200 Gald. Muovetevi ancora verso sinistra. Localizzate il piccolo tunnel nascosto. Muovetevi avanti, raggiungendo il passaggio blu. Muovetevi avanti per localizzare Claricite, Lumincite e Puricite. Continuando fino al save point, sfruttate l'energia rimanente per entrare nella stanza del boss.
Boss: Odin
Il primo attacco potenzialmente utile di questo boss sarà "Thunder Fang", che vi permetterà di proiettarvi di fronte a voi. Dopo la prima schivata, dovrete passare a Cage of Radiance, in grado di creare dei "multipli" pilastri di luce attorno al nemico. Se/quando verrete catturati, potreste subire uno status di "confusione".
Quando gli HP di Odin scenderanno sotto al 33%, egli scaricherà la sua furia e i suoi parametri aumenteranno di livello. Otterrà inoltre un'aggiuntiva resistenza fisica ed elementale. La particolarità di Odin è la sua debolezza al suo stesso elemento. Consigliamo dunque di utilizzare degli attacchi basati sulla luce, come ad es. Falling Thunder, Divine Strike, Elemental Impulse, con l'obiettivo di rinforzare i suoi punti deboli. Fate inoltre in modo che Elize si posizioni sul retro, sicché si occupi di curare il nemico. Quando l'avversario sarà arrivato al 33% degli HP totali, consigliamo di effettuare velocemente il Power Charge. Passerete dunque a Chromatus per uccidere del tutto il nemico.
Finita la battaglia, scegliete liberamente una delle due opzioni, giungendo alla fine del capitolo.

Capitolo 11: Milla Maxwell

Spirius Corporation to Marksburg
Pagata la rata del debito, procedete verso la Spirius Corporation, parlando con Vera. Continuate fino al 40esimo piano, conversando con Bisley. Fatto ciò, parlate con Milla nei pressi del porto di Trigleph. Giunti alla prima scelta, selezionate "I'm coming too". Fatto ciò, continuate verso Marksburg e parlate con Gaius. Muovetevi verso l'area a sud-est, ove è segnalata una stella. Parlate con Marcus, che vi condurrà nei pressi della E.S.S. Pelune. Non appena starete per salire sulla nave, scegliete "I'm coming with you". Completato il terzo episodio di Alvin, otterrete una scena bonus. Selezionate "You can't be serious".
E.S.S Pelune
Saltati su, selezionate "E' il momento di cambiare i piani". Procedete avanti dopo la scena di intermezzo, raggiungendo i civili infortunati. Curato il primo civile, si attiverà il timer.
Dirigetevi verso la stanza dritti di fronte a voi, recuperando la zuppa di Tofu. Interagite con il civile, recuperando l'emblema del guardiano. Tornate alla stanza precedente, poi destra, recuperando l'opale. Muovetevi avanti verso la successiva stanza, localizzando un altro civile, continuando verso il punto di salvataggio. Dopo la scena di intermezzo, scegliete liberamente l'opzione di destra o di sinistra. Continuate verso le perle, recuperando anche il dolce. Continuate verso la successiva stanza, prelevando i frutti e il formaggio. Interagite con il civile nei paraggi, recuperando 20000 Gald.
Muovetevi avanti, recuperando la lama bilanciata. Interagite con il vicino civile, recuperando l'anello della saggezza. Continuate ancora verso la stanza successiva, recuperando l'elmo e il gel. Muovetevi verso il punto B, localizzando l'ennesimo civile, recuperando i leggings di ferro. Continuando verso il corridoio centrale, localizzerete altri due civili. Interagite con il civile nei pressi del pilastro, recuperando il pelo. Continuate verso il punto C, arrivando alla fine della zona di gioco. Giunti al ponte centrale, muovetevi verso sinistra, osservando la scena di intermezzo. Alla prima opzione, dovrete scegliere "destra". Alla seconda opzione, sinistra.
Boss: Rideaux
La tattica generale di Rideaux non sarà molto diversa dalla "prima" volta in cui l'avete affrontato. L'unica vera particolarità sarà il notevolissimo raggio d'azione delle sue braccia, in grado di infliggere notevoli danni quando/se vi andranno a colpire. Verrà inoltre aiutato da una discreta quantità di rinforzi, che consigliamo di eliminare con la massima priorità.
Avendo ottenuto nuovamente l'abilità di evocazione di Milla, consigliamo di sfruttare il suo Undine per curare il vostro party. Potrete invece utilizzare Jude sia per curare, sia per eventualmente distruggere i nemici di Spirius. Attenzione alla baionetta, in grado di "sparare" dei cicloni multipli verso tutti i personaggi presenti all'interno del suo raggio d'attacco.
Verrete dunque rimandati a Marksburg. Scegliete di abbracciare Elle per completare il capitolo.

Video - Trailer di Elle

Tales of Xillia 2 - Il trailer di Elle

La Soluzione di Tales of Xillia 2 - Soluzione - PS3
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Capitolo 12: Elle and I

Sharilton
Arrivati a Sharliton, la prima scelta sarà neutrale. Dovrete dunque procedere verso il portale di Lord Manor, e continuare fino alla zona ove avete nascosto la capsula del tempo. Continuate poi verso Marksburg passando attraverso Sapstrath Seehaven.
Chimera's Mane
Raggiunta l'entrata, muovetevi verso sud-est per recuperare 12600 Gald. In seguito, sarà per voi possibile recuperare tutti i tesori nei pressi dell'area nord e nord-est, procedendo verso l'interno dei tunnel, ove troverete svariati tesori.
Sapstrath Seahaven, Marksburg and Drellin
Saltate nella barca che conduce a Marksburg. Continuate verso il ponte. Saltate sul treno che conduce verso Drellin. Passando alla seconda scelta, selezionate una delle due (a caso) per ottenere dei punti di intimità con Jude o Milla. Dovrete dunque dirigervi verso Catamar Heights. Prelevate qui i tesori, per poi procedere ulteriormente verso Lake Epsilia.
Lake Epsilla
Giunti a Lake Epsilia, dopo alcune scene di intermezzo, dovrete procedere verso l'esterno per poi recuperare l'anello di sopravvivenza nei pressi della porta. Parlate con Victor, scegliendo l'opzione "Stay Back, Elle!". Comincerete una battaglia contro un boss.
Boss: Victor
Le mosse di Victor saranno in larga parte uguali a quelle di Ludger, ad esclusione di Twin Lotus. Sarà inoltre in grado di utilizzare tutto il potere di Chromatus e infliggere notevoli danni ai vostri alleati. Attenzione alla sua "arte mistica", ovvero Form Destroyer. La sua overlimit è Ritual of Destruction.
In generale, il vostro obiettivo sarà "anticipare" i suoi attacchi di tipo arte. Dovrete prestare notevole attenzione al suo utilizzo delle varie forme di tipo Chromatus. Consigliamo di utilizzare con frequenza i vostri attacchi di tipo sciroppo e panacea. Ricordatevi inoltre di utilizzare tutti i poteri di cura dei vostri quattro alleati.
Per attaccare l'avversario nella maniera ottimale dovrete sfruttare la vostra abilità "Power Charge". Caricate almeno fino al livello 2, per poi cominciare l'attacco, accertandovi che nessuna delle vostre combo finisca in maniera prematura. Nel caso in cui l'avversario imposti una strategia molto difensiva, consigliamo di caricare al massimo livello e polverizzare la sua guardia con un attacco singolo.
Completata la battaglia, dovrete tornare a Drellin e raggiungere l'interno della locanda. Selezionate "I'm Fine". Selezionate "I want to". Se avete completato l'episodio di Jude, selezionate "Why are you apologizing". Infine, scegliete "I'm sorry" per completare il capitolo.

Capitolo 13: The Promised Land Appears

Ripagato il debito, cominciate ad effettuare un update del vostro equipaggiamento, specialmente quello di Milla, Gaius e Muset. Parlate dunque con l'agente Spirius per cominciare il capitolo. Ottenuta la scena bonus, non preoccupatevi delle prime due scelte, che saranno completamente neutrali. Dovrete dunque combattere Chronos.
Boss: Chronos
Il suo pattern d'attacco generale rimarrà identico alla prima fase, ma stavolta disporrà di alcuni possibili attacchi aggiuntivi. Anzitutto evocherà dei Chrono Bits per aiutarlo durante la battaglia iniziale. Essi forniscono a Chronos alcune opzioni per "distrarvi". Attenzione alla sua overlimit, ovvero Bit Force: è in grado di diminuire fino al 50% il livello di HP del vostro personaggio.
Quando Chronos avrà raggiunto il 50% dei suoi HP massimi, andrà ad utilizzare Time Compression. Se lo lascerete eseguire l'attacco, verrete "rimandati" all'inizio della battaglia, con Chronos dotato del massimo di HP. Sarà per voi necessario mantenere ad un buon livello il vostro "metro" chromatus. E' l'unico modo per contrastare la sua mossa "Time Compression". Dato che l'avversario non è caratterizzato da alcuna particolare debolezza, dovrete inizialmente "caricare" la vostra potenza per poter cominciare le combo. Fate in modo di avere a disposizione una grande quantità di panacea e/o sciroppo, così da fare in modo che i vostri alleati non abbiano problemi di alterazione di status. Se/quando riuscirete a vincere, otterrete una certa quantità di oggetti di buon livello.
Completata la battaglia, potrete parlare con Bisley. Potrete dunque decidere se accettare il suo invito, oppure preferire Elle. In ogni caso, dovrete poi procedere verso la corporazione "Spirius", per completare il capitolo 13.

Capitolo 14: The Mission Complete

Sprius Corp.
Durante il primo dialogo, dovrete scegliere "You'll come with me?". Continuate poi verso la stanza del CEO e osservate la scena di intermezzo. Dopo la promozione, osservate i dintorni per localizzare un certo numero di zone nei pressi delle quali dovrete fermarvi. Partite dalla piccola stanza esattamente aldilà della stanza di Bisley, al 40esimo piano.
Recuperate l'abito per Ludger. Scendete al 30esimo piano, continuando verso l'ufficio. Esaminate il terminale, scrivendo il codice d'emergenza (verrà generato casualmente, dunque non possiamo fornirvi informazioni a riguardo). Scendete al 20esimo piano, entrando nell'ufficio. Parlate con la donna nei pressi della finestra, ottenendo Spirius Elite. Avendo esplorato bene tutti i dintorni, parlate con Rideaux nei pressi del 30esimo piano.
Vi verrà confermata la possibilità di non pagare il vostro debito. Selezionate l'opzione "A world purely for humans". Continuate verso il primo piano. Giunti alla seguente area decisionale, potrete scegliere una qualsiasi delle opzioni disponibili - in una caso combatterete con Jude, nell'altro con Milla.
Boss: Jude or Milla
Entrambi i "potenziali" boss sono vostre vecchie conoscenze. Accertatevi di riuscire a colpire sempre le loro "debolezze" specifiche. Quando avrete ridotto a metà i loro HP, andranno a castare l'arte mistica. A quel punto, dovreste avere ottenuto nuovamente l'accesso a Chromatus, che potrete utilizzare senza problemi per azzerare gli HP del nemico.
Dopo la battaglia, selezionate "sinistra" durante la successiva possibile scelta. Selezionate dunque "There should be an exist". Dovrete dunque scegliere qualcuno che funga da "esca" per gli agenti di Spirius. Consigliamo di scegliere uno tra Jude e Milla. Dovrete dunque dirigervi verso il campo di allenamento.
Underground Training Grounds
Entrati nel campo di allenamento, avrete due opzioni a disposizione. Potrete anzitutto scegliere di attivare la modalità di allenamento e combattere tutti i mostri in zona, per poi procedere verso la seguente area. La seconda possibilità vi vede inserire il codice in tutte le porte nei dintorni, causando la loro veloce apertura. Dovrete tuttavia anche effettuare una veloce deviazione verso il 30esimo piano per esaminare il piccolo terminale in zona. Se deciderete di attivare la modalità di allenamento, dovrete combattere contro tutti gli Spirius prima di riuscire a prendere il tesoro. Troverete dunque il vestito del ladro e Sephira alla fine della stanza di simulazione. Procedete dunque avanti, raggiungendo la prima zona di gioco. In zona vi saranno solo due nuovi tesori, ovvero Platinum Cloak e Mythril Plate. Ricordatevi inoltre di localizzare Boris all'interno del piccolo tunnel.
Boris
Dirigetevi verso l'uscita, all'estremo nord dell'area di gioco. Lì potrete combattere contro un altro boss.
Boss: Rideaux and Ivar
I pattern generali di combattimento non saranno diversi, ma Rideaux e Ivar potranno ora sfruttare le loro arti mistiche grazie all'overlimit, che gli permetterà di utilizzare degli attacchi arcani. Per quanto concerne Ivar, attenzione a Crushing Eagle. Rideaux invece procederà ad utilizzare Spiked Whip e Envision. Dovrete infine prestare attenzione ai rinforzi.
Se Milla è all'interno del vostro gruppo, la battaglia sarà molto più semplice, dato che ella ha a disposizione una grande quantità di elementi da utilizzare. Gli attacchi di tipo elementale causeranno svariati danni a Rideaux.
Finita la battaglia, potrete liberamente scegliere l'alternativa a sinistra o quella a destra, in ogni caso i punti-affinità di Muset aumenteranno. Dirigetevi dunque verso Trigleph e incontrate il vostro amico nei pressi dell'appartamento, completando il 14esimo capitolo. Potrete dunque procedere direttamente al 15esimo.

Capitolo 15: Brothers Forever

In questo capitolo avrete l'opportunità di visualizzare il primo finale. Consigliamo di accettare di farlo se/quando vorrete ottenere più punti-grado e/o recuperare un trofeo. In questo modo riuscirete inoltre ad ottenere il "Chromatus Control". Ovviamente, consigliamo di creare un file di back-up per evitare di perdere tutto nel caso in cui andiate a compiere qualche errore.
Choices
Cominciando il capitolo, procedete verso l'appartamento e leggete la nota sul tavolo. Scegliete la prima. Continuate verso il porto di Rieze, poi verso Marksburg. Noterete la convergenza dei due sentieri. Nel caso in cui decidiate di propendere per il finale "negativo", consigliamo di continuare a leggere. Se invece volete continuare verso il sedicesimo capitolo, consigliamo di leggere direttamente la sezione dedicata ad esso.
Finale "Cattivo"
Dovrete anzitutto dirigervi al porto di Rieze e parlare con Julius. Potrete dunque effettuare una scelta. Selezionate "R1" in associazione a tutte le scelte. Dovrete dunque cominciare a combattere. Durante questo combattimento dovrete prestare particolare attenzione alle combo, poiché una volta che andrete a subire "l'inizio" di una combo, sarà complicato riuscire ad "uscirne". Inoltre, tutti gli avversari dotati di abilità magiche saranno particolarmente dannosi, dato il loro notevolissimo raggio d'azione.
La complicazione principale della battaglia è data dalla "differenza di potere" esistente tra voi e i vostri alleai. Sarà dunque necessario creare alcune "Reverse Dolls" prima di cominciare, poiché in caso contrario andrete a perdere velocemente dei punti-vita. Accertatevi inoltre di utilizzare la bottiglia di sciroppo per prevenire tutte le alterazioni di status. Sfruttate i Chromatus per attaccare gli alleati. Uccidete dunque Rowen, utilizzando "Dark Projection" per mettervi al suo posto.
Jude sarà invece il nemico meno "problematico" dato il suo limitato raggio d'azione, ma dovrete comunque cercare di ucciderlo. Passate dunque all'utilizzo delle spade per eliminare Elize.

La Soluzione di Tales of Xillia 2
Per quanto concerne Gaius, egli è dotato di una grande quantità di attacchi di tipo "spada" in grado di infliggere lo status "confusione" - cercate di schivarli, poiché una volta confusi sarete alla mercè del resto dei nemici. Completata la battaglia, potrete "godervi" il finale.
Boss: Julius
La battaglia sarà simile alla vostra prima battaglia contro Julius in quel di Striborg. Julius, in questo caso, dispone di un intero "set" di Dual Blade. Cercate inoltre di schivare la neve che cadrà dall'alto. Consigliamo di attivare fin dall'inizio un livello di "potenza" pari a 3, vi servirà per azzerare la sua guardia. Fate in modo che ogni colpo verso il vostro nemico sia "ben" piazzato. Nel caso in cui abbiate problemi on le combo, consigliamo di effettuare degli attacchi "normali", seguiti da un'arte come Azure Edge.
Completata la battaglia, otterrete sia Ygdrassil e un tomo per Ludger. Dirigetevi dunque verso l'appartamento di Ludger, osservando la scena di intermezzo. Parlate con i vostri alleati. Fatto ciò, otterrete una scena di intermezzo aggiuntiva. Sfruttate Jude e Milla, selezionando l'opzione "That's between him and I", completando in questo modo il capitolo 15.

Capitolo 16: The Gates of Judgement

Il capitolo non inizierà fino a che non avrete raggiunto la stanza del boss. Cominciamo tuttavia la descrizione partendo dal portale di Marksburg.
Land of Canaan
Cominciate recuperando l'ultimo dei gatti, Fauntelroy. Si trova accanto al save point. Potrete dunque procedere "dritti" verso il boss. Camminando lungo il sentiero, potrete notare quasi immediatamente come le piattaforme attorno a voi tendano a scomparire, costringendovi a cambiare sempre la direzione del vostro cammino. Vi ritroverete alla fine dell'area di Antumbra, incontrando il boss.
Boss: Chronos
Il suo pattern d'attacco generale sarà identico a quanto visto nel capitolo 13, ma sarà ora dotato di una certa quantità di mosse aggiuntive, ovvero il Chrono Laser e la distorsione del tempo. Quest'ultima risulterà particolarmente "negativa" non appena i suoi HP si ridurranno al 50% del totale. Quando sarà quasi morto, Chronos utilizzerà la meteora gravitazionale per infliggere notevolissimi danni.
Consigliamo di utilizzare a ripetizione le magie "Dispel" e simili per evitare di subire degli effetti "status". Dopo la battaglia con Chronos, dovrete vedervela con un secondo boss.
Final Boss: Bisley Bakur
Diversamente dai proiettili "spammanti" di Chrono, Bisley utilizzerà in maniera primaria degli attacchi basati su pugni e co, ovvero a corto-cortissimo raggio. Quando supererà il suo limite minimo, andrà ad utilizzare "Lord of Destruction", dunque la sua arte mistica, "Absolute Fist".
Data la mancanza di vere debolezze dell'avversario, sarà per voi necessario sfruttare la "carica" del potere per cominciare le vostre combo. Potrete inoltre sfruttare a vostro vantaggio la sua tipologia preferita di attacco, cercando sempre di muovervi lateralmente in seguito a un suo colpo. Dovrete inoltre recuperare in velocità il suo Absolute Fist per procedere verso il successivo "livello".
Andrete dunque ad affrontare la sua forma finale, Chromatus, in grado di permettervi l'accesso a Dual Waltz. Durante la seconda fase, andrete a combattere contro Bisley. Non avrete tuttavia accesso all'arte mistica di Ludger. Continuate dunque a colpire ripetutamente Bisley, lanciando la vostra lancia con "Grand Cleaver" per completare la battaglia.
Completata la battaglia, dovrete effettuare l'ultima decisione, raggiungendo il finale "normale". Se avete seguito i nostri consigli, avrete effettuato un backup in precedenza, dunque vi consigliamo vivamente di "selezionare" una scelta alla volta, così da potervi godere tutti i finali in sequenza, uno dopo l'altro.

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