Pochi mesi fa la Sony ha annunciato al GDC gli headset Project Morpheus, e l’hardware, come ben sappiamo, è in sviluppo da molto tempo, infatti
">
">
">
">
<p>"> il progetto è nato in contemporanea con la PlayStation 4.
<p>"> il progetto è nato in contemporanea con la PlayStation 4.
Secondo Jed Ashforth della Sony, la società ha progettato il DualShock 4 in modo tale da consentire la piena compatibilità con il nuovo accessorio, e la ">
">
">
">
<p>">luce sempre sempre attiva sul DualShock 4 serve in realtà per interagire con gli occhiali a realtà virtuale.
La Sony non poteva rivelare questa caratteristica perché i Project Morpheus non potevano essere presentati con l’uscita della PlayStation 4.
">
">
">
"> ">
<p>">Sempre secondo Ashforth, il team che sta sviluppando i Morpheus ha insistito nell’inserire la light bar in modalità “SEMPRE” attiva.
">
">
">
<p>">In precedenza, la Sony ha affermato che il led serviva per interagire con la PS CAMERA, ma a questo punto la reale funzione rimarrà un incognita fino a quando non entreranno in commercio i Poject Morpheus che usciranno nella seconda metà del 2015 (se tutto va bene).
Ma alla fine non è che la light bar serve e servirà sia per la PS Camera e sia per i Project Morpheus? Cosa ne pensate? commentate qui in basso.
FONTE