Quantic Dream ha impiegato un milione di poligoni solo per lo scenario
La spettacolare tech demo The Dark Sorcerer che abbiamo visto all'E3 utilizzava solo parte delle risorse messe a disposizione da PlayStation 4, nella fattispecie la metà della RAM. Lo ha rivelato Gavin Niebel, QA Manager presso Quantic Cream, snocciolando anche altri dettagli: la demo girava a un frame rate fra i 30 e i 90 fps, non aveva effetti di pre-rendering o post produzione e girava alla risoluzione nativa di 1080p (texture incluse). Gli sviluppatori, inoltre, hanno realizzato The Dark Sorcerer utilizzando gli strumenti impiegati per Beyond: Due Anime, dunque partendo da PS3.
È stato usato un milione di poligoni solo per lo scenario, l'illuminazione volumetrica è completamente dinamica e cambia nel passaggio della scena fra "film" e "studio", addirittura in un solo frame. La cosa più impressionante, tuttavia, è che la tech demo utilizzava solo quattro degli otto GB di RAM GDDR5 con cui è equipaggiata PS4.
Fonte: DualShockers
The Dark Sorcerer - Tech demo di Quantic Dream all'E3 2013