La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor – Preview

Da Videogiochi @ZGiochi
Anteprima del 31/08/2014

PC - PS3 - PS4 - Xbox 360 - Xbox One Livello di Attesa
8.5
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Genere: Avventura, Azione

Sviluppatore: Monolith Productions

Produttore: Warner Bros Games

Distributore: Warner Bros. Interactive Entertainment

Lingua: Italiano

Giocatori: 1

Data di uscita: 03/10/2014

VISITA LA SCHEDA DI La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor è stato presente alla recente edizione della Gamescom 2014 di Colonia con una nuovissima versione demo che si ispira all’opera di Tolkien e che vede come protagonista il ranger Talion alla costante ricerca di una vendetta contro coloro che hanno assassinato la propria famiglia.

Un’ombra che viene da Colonia

Come già accennato in altre occasioni, il gioco non ripercorrerà fedelmente i passi compiuti dai protagonisti de “Il Signore degli Anelli” ma si concentrerà sul sopraccitato Ranger. Nei panni di Talion, come abbiamo potuto ammirare nei diversi video di gameplay provenienti dalla fiera tedesca, sarà possibile immergersi nelle cupe atmosfere di Mordor, terra popolata da presenze non poco raccomandabili. Nel corso dell’esplorazione il nostro eroe è stato chiamato anche a superare diverse strutture in cui bisognerà cimentarsi in alcune scalate, proprio come avviene nel tanto citato Assassin’s Creed. Proprio prendendo in esame il titolo targato Ubisoft, è lampante come gli sviluppatori si siano rifatti molto all’incredibile semplicità delle scalate e nelle animazioni presenti nel franchise degli assassini. Naturalmente le motivazioni che portano Talion ad avere l’abilità di fare questo tipo di azioni sono completamente diverse: ci troviamo sempre a parlare di un ex ranger che ha avuto in affidamento alcuni poteri speciali da parte dello spirito di Celebrimbor. Sempre riguardo al gameplay, abbiamo potuto notare che durante i combattimenti il gioco ricorda titoli come il già citato Assassin’s Creed e la serie di Batman: Arkham. Talion può effettuare diversi tipi di attacchi che vanno da quelli rapidi che infliggono pochi danni a quelli più lenti ma potenti. In aggiunta, c’è anche la presenza della possibilità di stordire temporaneamente i nemici, quindi di colpirli con un colpo di grazia. Quello che però lascia maggiormente perplessi di questa demo è l’incredibile facilità dell’utilizzo dell’arco: è possibile vedere come i nemici restino quasi completamente immobili quando Talion impugna l’arco e scocca una freccia. Non è chiaro se ciò verrà confermato nel gioco finale o sia solo la demo ad essere impostata alla difficoltà più bassa per mostrare quanto più materiale possibile del gioco.

Oltre queste tipologie di attacchi “basilari”, abbiamo avuto modo di osservare anche l’utilizzo dei diversi poteri che potrà utilizzare Talion a suo vantaggio che, combinati con gli attacchi standard, possono dare il via a delle combo molto potenti in grado di abbattere in maniera più agevole i nemici. Quello che può sicuramente giocare un ruolo determinante dal punto di vista dei combattimenti è il “Nemesis System“. Questo sistema è stato ideato dagli sviluppatori per cercare di garantire una maggiore varietà delle tipologie di attacco che i nemici di Talion potranno effettuare durante i combattimenti. Potenzialmente, si dovrebbe ottenere uno scontro diverso per ogni singolo nemico presente a schermo; l’unica pecca è che solo i possessori delle versioni PC e next-gen del gioco potranno assaporare completamente questo nuovo sistema, in quanto su PlayStation 3 e Xbox 360 è stato limitato a causa della potenza minore delle macchine.

La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor darà comunque la possibilità di evitare molti degli scontri grazie all’impostazione stealth introdotta all’interno del titolo. Potrà infatti capitare che oltre a doversi impegnare al massimo per risultare maggiormente furtivo, bisognerà essere molto attenti agli eventi che ci circondano. Non sarà cosa rara trovare alcuni degli orchi al servizio di Sauron che si danno battaglia tra di loro per qualche motivo. Queste abilità, da quanto abbiamo potuto apprendere, si potranno conquistare nel corso dell’avventura con dei punti attributo da investire in due rami completamente diversi, uno riguarda la furtività e l’altro il combattimento. Questo tipo di impostazione permette quindi al giocatore di scegliere come approcciare il gioco. Considerazioni finali sulla gerarchia dei nemici: prima di prendere parte ad una missione si potrà aprire un particolare menù che permetterà al giocatore di consultare l’assetto delle forze nemiche, fatto tutto in forma piramidale, con in alto le cariche più importanti e in basso quelle di minore rilievo. Inoltre, grazie ai poteri che Talion riceverà da Celebrimor, si potrà anche prendere possesso di uno dei luogotenenti, che tipicamente fanno parte delle guardie del corpo del comandante, per sfruttarlo a proprio vantaggio; se questo luogotenente dovesse uccidere il Comandante potrebbe salire nella gerarchia interna delle armate di Sauron, restando al tempo stesso fedele a Talion.

IN CONCLUSIONE
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor continua a confermarsi un titolo di sicuro impatto per gli amanti dell'universo di Tolkien anche se i dubbi sulle meccaniche rimangono ancora. Infatti i movimenti nelle scalate e nell'esplorazione sembrano fin troppo semplificati e i combattimenti, nel caso in cui davvero non fossero impostati ad una difficoltà bassa, decisamente fin troppo agevoli anche se con il Nemesis System la situazione potrebbe migliorare nel lungo termine. La speranza comunque è che quello che abbiamo visto sia solo la punta di un grandissimo iceberg, rappresentata dalla versione completa di questo titolo sviluppato da Monolith Productions.

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