Lo stretto necessario

Creato il 11 maggio 2010 da Gameforpicnic

Se immaginiamo l’atto del Game Designer come un guizzo, possiamo figurarci questo guizzo che si prolunga fin dentro al giocatore, per tutto il tempo della fruizione e oltre.
Bastano un solo vincolo e una sola interazione, per provare l’emozione di chi, questo gesto l’ha prodotto. Aggiungeteci Kafka e il cerchio magico risulterà descritto alla perfezione.

Giocate a Before the Law di Brandon Brizzi.