Avendo finalmente finito Mass Effect 3, posso lanciarmi nel vivo delle speCULazioni che circondano il futuro di questa serie di successo targata Bioware (...e EA)
Credo di aver evitato qualsiasi tipo di SPOILER, quindi andate avanti tranquillamente!
Perchè potrebbe essere potenzialmente fighissimo:
Il personaggio più importante di Mass Effect
- L'ambientazione è una delle più originali, curate e profonde di sempre, e grazie alla trilogia le basi sono già diffusissime tra una folta schiera di appassionati (che quindi hanno già bene in mente come funziona la galassia e cosa contraddistingue le varie specie, senza doversi imparare tutto dall'inizio)
- Anche visto quanto detto sopra, potrebbe esserci un Mass Effect davvero ruoloso in tutto e per tutto, vale a dire con la creazione di una moltitudine di personaggi dai background diversissimi tra loro (che ne so, l'ambizioso militare turian, il disilluso mercenario krogan, il killer drell, la ballerina asari e via dicendo), del resto una cosa del genere sarebbe in perfetto stile Bioware (nel fantasy l'hanno già proposta in tutte le salse collezionando ampi successi)
- Dinamiche "openworld" (o meglio galaxy) con una solida storia dietro, la Bethesda c'è riuscita molto bene in Fallout 3 (meno - parlando della trama di per se - nei vari The Elder Scrolls) considerando che vista la portata del progetto la Bioware conterà senzadubbio di un budget considerevole, perché no? Ricordiamoci che il brand Mass Effect è collaudatissimo e già di suo ha garantito un'esplorazione molto elevata
- La possibilità di tenere conto degli eventi della serie originale: è complesso e laborioso, ma non impossibile (un timido tentativo si era visto ai tempi di Knights of the Old Repubblic 2, senza dover importare salvataggi -> bastava dare qualche rispostina nel prologo per spiegare come erano andate le cose nel prequel), per forza di cose comunque dovrebbero risultare elementi di contorno scollegati dalla trama principale (che idealmente sarebbe auspicabile stesse in piedi da sola)
E perché potrebbe essere un'immensa cagata:
Roba abbastanza becera da far compiere l'insano gesto a quel gran figo di Saren
- Eletronic Arts. Non vi basta ? I seguenti punti sono pressapoco tutti collegati a questo simpaticissimo nome
- Sfruttare ulteriormente la figura di Shepard: che si odi il finale o meno (a me è piaciuto, non lanciatemi pomodori!), le vicende del Comandante hanno inequivocabilmente termine con Mass Effect 3, prolungarle ulteriormente rischierebbe di essere irrispettoso nei confronti di quanto di buono è stato fatto (riferimenti, cameo e quant'altro vanno benissimo...ma un nuovo gioco con lui in un ruolo più importante assolutamente no)
- Spezzettare il gioco in miriadi di DLC: qualche espansione ci può stare benissimo, per carità, ma un gioco deve poter vantare un senso di completezza senza bisogno di elementi fondamentali venduti separatamente (Ciao Javik!) qundi DLC si, ma per aumentare e variegare l'esperienza ludica, non determinarla
- Operazione Commerciale fine a se stessa. Perché che si tratterebbe di un'operazione commerciale e fuori di dubbio, siamo d'accordo, ma come non mi stancherò mai di ripetere c'è modo e modo per produrre e per vendere: sfruttare un nome importante per rifilare uno sparatutto random sotto mentite spoglie sarebbe soltanto una presa in giro
- Assenza della componente ruolistica: questo è un punto cruciale, mi ci dilungo un attimo, visto che in certi casi sembra che gli sviluppatori se ne siano già dimenticati.
Sta bene avere una bella storia tutto sommato lineare, ma se stiamo ancora parlando di un gioco di ruolo le scelte del giocatore devono contare, avere un peso più o meno decisivo a seconda delle stesse, altrimenti tanto vale fare lo sparatutto di cui sopra e dirlo chiaro e tondo, proseguendo con una linearità da gioco di ruolo giapponese
Non si parlerebbe più della stessa cosa, ovvio, ma se non altro si eviterebbero a priori imbarazzanti lavori fatti a metà e ci sarebbe qualche garanzia in più per avere una trama articolata, degna e ben scritta
Allora, lo vogliamo sto minchia di Mass Effect 4 ?!
Perché quest'ambientazione è troppo bella e ben curata per pensionarla così "presto".
Perché la possibilità (si spera) di poter giocare più volte usando personaggi e razze diverse è qualcosa di arrapantissimo.
Perché, in ogni caso, Mass Effect è stata una ventata di freschezza in un genere troppo spesso stantio,legato ai soliti canovacci e ad ambientazioni trite e ritrite, e lo dice uno che non è un grande estimatore della fantascienza
E poi, uscisse fuori na cagata, alla peggio avrò dell'ottimo materiale di cui lamentarmi su Xabacadabra™ .