Merrell e la pubblicità via Rift: ma fa davvero bene alla VR?

Creato il 10 febbraio 2015 da Oculusriftitalia

L'era della VR è iniziata e già si specula molto sulla nuova tecnologia: caso emblematico è quello dell'azienda Framestore. Dopo aver sviluppato Game of Thrones VR Experience per HBO, la compagnia si è cimentata nella realizzazione di Merrell TrailScape, simulatore di escursioni in montagna, in mostra al Sundance Film Festival di Park City, Utah, USA. Merrell è un marchio specializzato nella creazione di scarpe, e ha collaborato con l'azienda Framestore per realizzare l'esperienza.

Il "gioco" non prevede un controller, sarà l'utente a doversi muovere attraverso un percorso allestito per l'occasione con muri in pietra e corde per aumentare l'immedesimazione. Nonostante le guideline di Oculus VR suggeriscano che il miglior uso della VR è da seduti, questo non ha impedito a molte aziende di sperimentare soluzioni alternative, come ha fatto la stessa Framestore.

Questo vuol dire per esempio che, quando si cammina su un ponte, gli utenti cammineranno su un ponte anche nel mondo reale; Oculus Rift è comunque dotato di cavi, per cui c'è bisogno di una persona che scorti l'utente lungo il percorso, come si evince dalla foto.

Purtroppo il danno d'immagine lo subisce la VR: se prima veniva vista della massa come una fantascientifica periferica di intrattenimento ora si sta mutando in un costoso monitor da fiera per pubblicizzare il proprio prodotto. Voi che ne pensate?

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