Immagini | 21/11/2014 ( ore 18:59 ) : Nvidia ha pubblicato un paio di scatti comparativi per mostrare la differenza tra la versione PC e quella PlayStation 4 di Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes.
La società responsabile della realizzazione di componenti per Personal Computer ha inoltre condiviso una lista delle nuove caratteristiche implementate per l'edizione PC del gioco:
- 60 FPS
- Luci addizionali per ogni luogo
- Ombre addizionali per ogni luogo
- Render dalla risoluzione più elevata
- Ombre dalla risoluzione più elevata
- Più dettagli anche a distanza
- Supporto a NVIDIA SLI Multi-GPU
- Opzione per aggiustare sei feature grafiche (Effetti, illuminazione, filtri, ombre, filtraggio Texture , Texture)
- Risoluzione massima di 3840x2160 (4K)
- Riflessi
In calce a questa notizia trovate la galleria con le quattro immagini di comparazione di cui, le due con più dettagli, sono quelle tratte dalla futura versione per PC di Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes, attesa per il prossimo 18 dicembre.
Fonte: Gamespot