INTRODUZIONE:
La prima cosa di cui abbiamo bisogno per "incantare" un item è la "Enchantment table":
Una volta craftata e piazzata a terra, cliccandoci sopra col tasto destro del mouse vi si aprira' una schermata come questa:
Gli item "incantabili" sono: Picconi, pale, asce, spade e armature.
Mettendo un item nel quadratino sotto il libro, a destra usciranno 3 incantesimi che potete applicare sull'item, e di fianco ad essi un livello,come in questa foto:
Ad esempio, per incantare un piccone con un incantesimo livello 10, dovrete avere 10 livelli di esperienza(che si accumula uccidendo mob).La barra dell'esperienza è sotto quella della vita e della fame.
Levando l'item dal quadratino e rimettendolo farete apparire nuovi incantesimi.
Per aumentare il livello degli incantesimi che vi appariranno dovrete disporre intorno alla Enchartment table una libreria in questo modo:
Il livello massimo che vi potrà apparire è il 50.
TIPI DI INCANTESIMO:
[Ovviamente, piu' è alto il livello piu' potente sarà l'incantesimo]
ARMATURA:Protection: Il danno subìto è subìto SOLO dall'armatura. LIVELLO MAX: IV - Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Fire, Blast, o Projectile Protection.
Fire Protection: Protezione contro il fuoco. LIVELLO MAX: IV - Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, Blast, o Projectile Protection.
Blast protection: Protezione contro le esplosioni. LIVELLO MAX: IV - Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, fire, o Projectile Protection
Projectile protection: Protezione contro frecce. LIVELLO MAX :IV - Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, fire, o blast.
SOLO SUGLI STIVALI:
Feather falling: Protezione da danno da caduta. LIVELLO MAX: IV -
SOLO SU ELMO:
Respiration: Aumenta il tempo massimo in cui si puo' stare in acqua e soffocati. LIVELLO MAX: III
Aqua affinity: Diminuisce il tempo di rottura dei blocchi mentre si è sott'acqua. LIVELLO MAX: I
SPADA:
Sharpness: Aumenta il danno verso i mob di 0.5 a livello. LIVELLO MAX: V - Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Smite o Bane of Arthropods.
Smite: Aumenta il danno di contro gli zombie, zombi maiali e scheletri di 0.75-1.5 a livello. LIVELLO MAX: V. Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Sharpness or Bane of Arthropods.
Bane of Arthropods: Aumenta il danno contro ragni, ragni velenosi e silverfish di 0.75-1.5a livello. LIVELLO MAX : V - Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Sharpness or Smite
Knockback: Respinge chiunque tu colpisca.LIVELLO MAX: II -
Fire Aspect: Fai prendere fuoco al tuo bersaglio. Danno: 0.5 cuori. LIVELLO MAX: II.
Looting: Aumenta il drop di un mostro. +1 di drop a livello. LIVELLO MAX: III
STRUMENTI:
Efficiency: Aumenta del 10% la velocità di rottura dei blocchi. LIVELLO MAX: V
Silk Touch: Alla "rottura" del blocco, ottieni il materiale del blocco in natura. ESEMPIO: Rompi un cubo di stone, ti da' stone e non Cobblestone. LIVELLO MAX:IUnbreaking: Aumenta la durata dello strumento LIVELLO MAX: IV
Fortune:Aumenta il drop del blocco rotto(solo su redstone,coal,diamanti e glowstone, gravel) LIVELLO MAX:III
fonte: http://www.inforge.net/community/minecraft/227677-guida-minecraft-gli-incantesimi.html