Quando da indie diventi milionario con un gioco che, diciamocelo, può anche facilmente non piacere e ti permetti di rimbalzare Electronic Arts e Riccitiello che vengono in ufficio a trovarti con la valigia piena di soldi, allora sei diventato qualcuno. E questo è successo a Daniel Kaplan e Markus Persson che hanno fatto il medio al presidentissimo al grido di "preferiremmo chiudere che essere acquistati da un publisher". E per non farsi mancare niente, hanno cominciato a lavorare al MinecraftCon, un evento che si terrà a Las Vegas dedicato agli appassionati, per cui è prevista un'affluenza di 40.000 persone (praticamente come il BlizzCon di Blizzard e ben oltre le aspettative di una Activision qualsiasi che per la convention di Call of Duty a settembre aveva preventivato solo 6.000 presenze).
Barboni.
Qui il link all'ultima intervista di Develop relativamente a tutte queste belle robe (interessante perchè sono loro stessi a sostenere di non prendere l'esempio di Minecraft come regola: non si diventa ricchi con i giochi indie).