Nell'ultimo numero della rivista Famitsu è uscita una ricca anteprima di Splatoon, piena di informazioni inedite, tradotte e riassunte da alcuni utenti di NeoGAF. La prima informazione rilevante è che se è vero che il team di sviluppo è formato dai membri più giovani di Nintendo's Entertainment Analysis and Development, è emerso che si tratta di persone che hanno lavorato ai titoli di lancio di Wii U, desiderosi di realizzare un progetto originale dopo aver appreso i segreti dell'hardware. Il gruppo è al lavoro su una modalità multiplayer locale, oltre alla modalità Hero online. In quest'ultima l'enfasi sarà posta sulle trasformazioni.
Parlando sempre di online, è stato rivelato con il matchmaking tenterà di accoppiare i giocatori in base al livello di abilità e al rating. Nintendo ha provato a implementare un sistema con cui dare ordini ai compagni di squadra, ma le battaglie si sono dimostrate troppo frenetiche per reggerlo, così è stato tagliato.
Splatoon non prevede l'uso di bot: i match online inizieranno solo quando si saranno trovati otto giocatori umani. Non sono previste forme di comunicazione tra i membri del team, anche se bisogna vedere se sarà implementata la comunicazione vocale giocando con gli amici.
Nella modalità Hero non si otterranno monete. I punti saranno visualizzati alla fine di ogni partita e saranno trasformati in soldi e punti esperienza.
Infine, la maggior parte delle musiche saranno scritte da Toru Minegishi, compositore che ha già lavorato per la serie Zelda, per gli Animal Crossing e per i Super Mario.
Fonte: Nintendo Enthusiast
Molte informazioni inedite su Splatoon da Famitsu - Notizia - Wii U
Creato il 05 febbraio 2015 da IntrattenimentoPotrebbero interessarti anche :