di Giorgio "Trex" TirettiKaname Fujioka, direttore del gioco, ha spiegato in una recente intervista le motivazioni dietro la scelta di sviluppare Monster Hunter 4 Ultimate unicamente su Nintendo 3DS e non anche su Wii U come avvenne con Monster Hunter 3 Ultimate. Fujioka ha rivelato che gli sviluppatori di Capcom hanno scelto di concentrarsi solamente su un unico kit di sviluppo per poter testare tutti insieme il prodotto e anche perchè la console portatile della grande N può permettere sia un multiplayer online che un comparto multigiocatore in locale senza dover per forza di cose concentrarsi su uno schermo TV diviso in parti.
Ricordiamo, infine, che Monster Hunter 4 Ultimate è stato recentemente annunciato per il 13 febbraio prossimo in Europa anche insieme ad una particolare edizione del New 3DS XL che conterrà il gioco preinstallato al suo interno, come rivelato nel corso dell’ultimo Nintendo Direct.