Ecco arrivare sul marketplace un titolo dalle belle speranze, purtroppo solo prima che uscisse...
Arriva dalla Spagna uno degli ultimi giochi di Xbox Live Arcade (disponibile anche per PlayStation Network e PC): si chiama Scourge: Outbreak e promette di solleticare gli istinti e le voglie degli amanti degli sparatutto futuristici in stile Gears of War, titolo dal quale prende molta della sua ispirazione e non solo. Parliamo ovviamente di un titolo economico venduto a 800 microsoft points, una decina di euro sugli altri canali, e non un blockbuster da scaffale.
Il passo più lungo della gamba
La software house spagnola Tragnarion Studios, di base nella bella e soleggiata Palma di Maiorca, ha tirato fuori dal cilindro un titolo assolutamente fuori dalle proprie corde: abituata a giochi per iOS e Nintendo DS, i budget limitati a disposizione hanno permesso la creazione di un gioco per PC, PS3 e X360 in digital delivery, anche se la struttura di gioco è esattamente quella di una grande produzione. Scourge: Outbreak è un titolo completo, per quanto realizzato mediocremente. C'è un single player con una storia da seguire, piena di ogni tipo di cliche machista e futurista. C'è anche il multiplayer, ed il cooperativo che va sempre di moda tra gli sparatutto. Scourge: Outbreak puntava quindi in alto, pur con gli scarsi mezzi. In un titolo dal costo di circa 10 euro non ci aspettiamo però chissà cosa, ma solo di trovare almeno un gameplay divertente e appagante e quello non è veramente questione di budget ma sopratutto di idee e di bravura nel realizzarle. Innanzitutto le idee paiono subito scarseggiare, a partire dal "tema" principale, l'abusatissimo filone dei marines dello spazio, che fa un po' storcere la bocca a fine generazione visto che ne abbiamo visti veramente di tutti i colori.
Questione di feeling
Chiunque mastichi videogiochi da un po' di tempo non potrà non provare quella strana sensazione, giocando a Scourge: Outbreak, che ci fa sembrare il titolo già vecchio ancor prima di aver messo le mani sul pad. Il gioco pesca qua e là da tutti gli shooter più famosi degli ultimi anni, ma soprattuto da Gears of War del quale ricalca il sistema di mira, le coperture, la corsa ed il rotolamento, addirituttura alcune scelte di design. Condivide con il capolavoro Epic anche il motore grafico, quell'Unreal Engine (il terzo) delle meraviglie, che però in questo caso tanto meraviglioso non è. Le texture sono in bassa definizione, gli spigoli dei poligoni pieni zeppi di scalettature, le animazioni poche e mal costruite. Va male anche la fisica dei contatti: spesso i cadaveri dei nemici rimangono sospesi a mezz'aria, oppure in posizioni stranissime che regalano attimi di ilarità. Le armi sono mal bilanciate ed anche il loro utilizzo a volte crea qualche problema: ad esempio usando il mitra si ha il classico effetto "contraccolpo" che fa alzare la mira, ma una volta arrivata al suo apice massimo non c'è un animazione che la fa tornare in posizione neutrale e ne consegue uno "scatto" verso il basso abbastanza brutto da vedere. Anche la visuale di gioco è leggermente sbagliata, dato che il personaggio controllato risulta troppo vicino alla telecamera, con la conseguenza che avvicinandoci ai muri o alle coperture a volte questi sparisce dallo schermo perchè la telecamera si avvicina eccessivamente. Ci si trova per qualche attimo spiazzati e disorientati finchè il personaggio ricompare sotto i nostri occhi.
Scourge: Outbreak propone il classico stereotipo dello shooter muscolare di stampo fantascientifico e spaziale, ricco di omoni grossi, cattivi e tatuati che vanno a caccia dei cattivoni tra una parolaccia e l'altra. Lo sviluppatore spagnolo non aveva sicuramente un grande background in questo senso, ed ha fatto il massimo che poteva, ma con scarsi risultati: quello che ne consegue è un titolo mediocre afflitto da ogni sorta di problema e glitch, ma nonostante tutto si vede della passione e qualcosa di carino dietro. Un punto di partenza, sicuramente.
Claudio CamboniPro
- Un titolo completo, con single e multiplayer.
- Buon accompagnamento sonoro
Contro
- Ogni sorta di glitch grafico e bug tecnico
- Tutti i clichè del genere insieme
- Controlli ed armi inaccurati