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NOLO VR: il room scale a basso costo per mobile VR ha raggiunto il traguardo su Kickstarter

Creato il 01 febbraio 2017 da Oculusriftitalia
NOLO VR: il room scale a basso costo per mobile VR ha raggiunto il traguardo su Kickstarter

La storia è sempre la stessa: la realtà virtuale di fascia alta è proibitiva per molta gente a causa del costo di tutta l'attrezzatura. Tra computer molto prestante e il visore stesso, la VR è ancora da considerarsi un bene di lusso, in un certo senso. Per come stanno messe le cose, chiunque non sia intenzionato a spendere un patrimonio ma vuole comunque accedere al mondo virtuale, non può che volgere la sua attenzione alla controparte mobile: chiunque sia in possesso di un buon cellulare ha la possibilità di sperimentare la VR. Ovviamente, come in tutte le cose, se la bilancia pende da una parte, non lo fa dall'altra, e se è vero che la mobile VR promette un'esperienza ad un costo relativamente basso, non si può certo pretendere di poter godere delle stesse prestazioni di un HTC Vive o di un Oculus Rift. La compagnia cinese LYRobotix però è guidata da una visione: un kit per la realtà virtuale mobile che offre un buon grado di room scale e che offra la possibilità di interagire in modo profondo. E' così che è nato NOLO VR, un headset per cellulare che, grazie ad un sensore e a due motion controller, permette di elevare la nostra esperienza su mobile ad un livello molto più elevato del semplice guardarsi intorno. Tra le caratteristiche più interessanti però, c'è la promessa della compatibilità con SteamVR, cosa che permette al nostro cellulare di accedere ad una libreria di giochi di tutto rispetto. Il kit comprende due motion controller, una base station con un FoV di 100° e un marker da posizionare su qualsiasi headset per cellulare, come il Gear Vr, il Daydream e persino il Cardboard.

Attualmente però, l'utilizzo di RiftCat e VRidge è compatibile sono con Android, ma l'azienda sta lavorando con questi partner per permettere anche gli utilizzatori di iOS di goderne appieno. Ovviamente, non c'è solo la possibilità di accedere alla libreria di Steam, ma è possibile utilizzare anche app appositamente pensate per mobile, e presto gli sviluppatori avranno a disposizione un SDK compatibile con Unity con cui creare giochi e applicazioni native per NOLO VR. Tutta questa meraviglia ha distrutto completamente il suo traguardo su Kickstarter raggiungendo quasi i $100.000 sui $50.000 prefissati. La campagna è ancora aperta, ed offre un kit al prezzo di $99 a chiunque supporterà la loro causa, ma bisogna fare in fretta perchè ne sono disponibili sono un numero limitato. Ancora non si sa molto per quanto riguarda autonomia, prestazioni o costi al lancio ufficiale, ma siamo curiosi di avere notizie al riguardo il prima possibile. Il FoV limitato e il sistema di streaming da PC a smartphone può far sorgere qualche dubbio sulla latenza, anche se l'azienda afferma che questa non sale mai sopra i 20 millisecondi. A ciò bisogna aggiungere anche l'utilizzo di una sola base station, quindi è facile sospettare eventuali problemi di occlusione. Le spedizioni del kit sono previste per maggio di quest'anno, e ci auguriamo presto di avere nuove informazioni.

LyrobotixNOLO VR

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