Nuovi dettagli sul sistema delle armi di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Creato il 06 marzo 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 06/03/2015 ( ore 21:07 ) : Nel corso dell'ultima puntata del webcast Kojima Station Hideo Kojima ha rivelato alcuni dettagli relativi all'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della celebre saga.
Il game designer ha dichiarato che i membri di Kojima Productions sono attualmente al lavoro sugli ultimi aspetti legati all'ottimizzazione del gioco, mentre si è detto entusiasta del sistema delle armi ad opera dell'artista Yoji Shinkawa. A questo proposito Kojima ha rivelato che all'inizio non era particolarmente interessato ad un sistema così dettagliato, ma una volta che lo ha visto terminato ne è stato letteralmente rapito. Segnaliamo inoltre la presenza dello scudo, elemento fondamentale per garantirsi maggiori possibilità di salvezza una volta sotto il fuoco avversario. Oltre a questo il game designer ha parlato delle possibilità di personalizzazione offerte ai giocatori, che potranno modificare svariati aspetti del gioco come gli abiti e la Mother Base, oltre a creare emblemi da applicare sui veicoli, sulle bandiere e sulle divise. In attesa di ulteriori informazioni ricordiamo che Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile in Europa a partire dal prossimo 1 settembre nelle versioni PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3, per poi arrivare anche su PC il giorno 15 dello stesso mese.
Fonte: GamingBolt