Tutto il mondo del gioco su PC nella rubrica settimanale di Multiplayer.it!
Ci sono giochi con una storia fatta di alti e bassi, momenti di gloria e passaggi drammatici che arrivano quasi a decretarne la fine. Prodotti online come gli MMO e il loro ciclo di vita estremamente lungo si prestano naturalmente a questi saliscendi, ma EVE Online fa quasi storia a sé. La sua lunga e onorata carriera lo ha visto nascere come un piccolo esperimento e poi crescere fino a diventare una delle più importanti esportazioni per l'Islanda. In questo lungo articolo, TheGuardian ne ripercorre i momenti salienti. Molto interessante anche il pezzo di BoingBoing "Your Cyberpunk Games are Dangerous": un racconto di appassionati di giochi di ruolo ed FBI, hacker e geek. Non narra fatti recenti ma sempre attuali e può essere lo spunto per la lettura successiva di The Hacker Crackdown di Bruce Sterling, un classico del genere. Infine, guardate il video prodotto da Complex e dedicato alla storia di Hotline Miami.
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COMPONENTECARATTERISTICHEPREZZO
ProcessoreIntel Core i5-4430 € 190.00
Scheda MadreASRock Z97 Pro4 € 90.00
Scheda Video Radeon R9 280x € 210.00
RAM Corsair XMS3 8gb (2x4gb) ddr3 1600 MHz € 75.00
Alimentatore SeaSonic S12II 520 Bronze 520W € 50.00
Hard DiskHard Disk Seagate - Barracuda 500 GB + Samsung 830 128GB € 140.00
Lettore-Masterizzatore Ottico Samsung SH-S223Q SATA € 25.00
CaseCooler Master 690 II Advanced € 85.00
CONFIGURAZIONE COMPUTER DA GIOCO € 865.00
Novemila dollari per una campagna su Kickstarter non sono certo un traguardo impegnativo, ma il fatto che mentre scriviamo Songbringer ne abbia incassati quasi il doppio è comunque un bel successo. A quanto pare questo gioco ha qualche asso nella manica, oltre alla sua deliziosa pixel art. Tanto per cominciare possiamo esplorare qualcosa come 300 milioni di mondi uno diverso dall'altro, grazie a un sistema di generazione procedurale degli ambienti che si basa su una combinazione di sei lettere digitate dal giocatore a ogni nuova partita. Ci piace un mondo in particolare? Allora dobbiamo solo continuare a digitare le stesse sei lettere per migliorare il nostro punteggio e magari competere con i nostri amici condividendo con loro il codice. Oppure possiamo divertirci a scoprire ogni volta una combinazione nuova di nemici, dungeon e trappole. Il nostro eroe, Roq Epimetheos, armato solo di una spada misteriosa, corre come un pazzo alla ricerca del male per farlo a fettine, occupandosi nel frattempo di raccogliere tesori, ottenere oggetti chiave per proseguire nella sua missione e ovviamente sconfiggere mostri giganteschi. In Songbringer, però, non ci sono punti esperienza: l'unica esperienza che conta è quella che accumuliamo come giocatori a ogni nuova partita. La grande quantità di segreti da scoprire negli infiniti mondi di Songbringer e le numerose abilità speciali che sono state incluse dagli sviluppatori dovrebbero garantire un'esperienza sufficientemente varia e longeva. Forse la pretesa di offrirci un The Legend of Zelda mai uguale a se stesso è pretenziosa, ma è probabile che Songbringer possa ritagliarsi una sua nicchia di appassionati. Se non altro, ha già ottenuto luce verde su Steam Greenlight. Il primo passo è fatto.
Light Fall - Trailer della campagna Kickstarter
Quando vediamo la sagoma scura di un ragazzino che corre e salta in un mondo piatto e pieno di pericoli, subito ci viene in mente Limbo. E con esso la quantità di cloni che lo hanno seguito. Perciò ci siamo avvicinati a Light Fall con un pizzico di pregiudizio, che però è stato subito fugato dal suo rinfrescante sistema di gioco. Abbiamo infatti a nostra disposizione un marchingegno, o un potere, non si capisce mai bene da dove derivino le abilità dei nostri personaggi, con il quale generare all'istante un cubo davanti ai nostri occhi. Il bello è che questo cubo è sotto il nostro controllo, pertanto possiamo usarlo per bloccare una trappola e spianarci la strada, oppure come mezzo di trasporto o ancora come utile appoggio per spiccare un balzo su un terreno solido ed evitare magari di cadere in un burrone. Volendo si può evocare il cubo magico solo per il piacere di salirci sopra e andare a zonzo sospesi in aria mentre ammiriamo il panorama. Ah, ci siamo scordati di raccontarvi che nel mondo di Light Fall ci sono anche puzzle da risolvere, e indovinate un po' qual è lo strumento giusto per risolverli? Esatto, il cubo magico. Sul fronte della direzione artistica, oltre alla citazione di Limbo, di per sé legittima, abbiamo apprezzato la cura e lo stile personale con il quale sono stati realizzati gli sfondi. Sembra proprio che gli sviluppatori abbiano speso molte ore ai pennelli per creare un mondo riconoscibile. Sulla storia invece non ci esprimiamo. In Light Fall c'è una narrazione che parla di persone scomparse e origini misteriose ma, come voi del resto, abbiamo provato questo genere di giochi a sufficienza per sapere che al 99% la trama sarà solo un piccolo elemento di contorno. D'altronde in un gioco come questo non c'è bisogno di tante parole, è il sistema di gioco che conta, e da questo punto di vista Light Fall sembra sapere il fatto suo. Non a caso mentre scriviamo la raccolta fondi ha già raccolto quasi la metà della somma sperata nonostante sia cominciata da pochi giorni. Il futuro di Light Fall pare insomma che sarà molto più luminoso del suo scuro protagonista.
Yooka-Laylee - Trailer della campagna Kickstarter
In questa rubrica abbiamo presentato tantissime avventure, se non altro perché su Kickstarter si moltiplicano senza tregua, ma questa settimana sono finalmente i platform a farla da padrone, un genere che sta un po' soffrendo negli ultimi anni. Per fortuna, alcuni dei talentuosi artisti che hanno realizzato capolavori come Banjo-Kazooie e Donkey Kong Country si sono ricordati che non si vive di solo Mario. Ecco allora che arriva come un terremoto Yooka Laylee, un titolo che mentre scriviamo ha raccolto oltre un milione e mezzo di sterline. Al centro di questo gioco c'è un duo di protagonisti che potrebbe diventare leggendario, formato da un camaleonte e da un pipistrello femmina aggrappato alle sue spalle. Gli autori si sono concentrati moltissimo sulle abilità dei due amici per offrire meccaniche di gioco che esaltassero le potenzialità di un platform in 3D. Possiamo così contare su una lingua appiccicosa, una coda prensile, un colpo sonico, piccole ali sbatacchianti e molto altro ancora. Inoltre con le monete che raccogliamo nei livelli possiamo comprare espansioni personalizzabili dei mondi che abbiamo già esplorato. Al momento non si sa molto altro, se non che sia il cast di personaggi sia la colonna sonora saranno di quelli memorabili. Ma lasciateci dire che è bastato vedere il video di presentazione del gioco per capire come mai così tanti giocatori abbiano messo mano al portafogli. Yooka Laylee è infatti di una fluidità eccezionale; il modo in cui il duo di protagonisti interagisce con il mondo circostante brilla per naturalezza e precisione. Senza contare la qualità del tratto di un disegnatore come Steven Hurst. Insomma, un gioco come Yooka Laylee non può andare male, anzi, non deve andare male, perché potrebbe essere l'alfiere di un grande ritorno dei platform 3D sui nostri schermi. Apettiamo allora che sia disponibile una versione di prova del gioco. A quel punto potete stare certi che ci aggrapperemo con gioia alla coda di Yokka per farci trascinare in lungo e in largo nel suo favoloso mondo animato.
di Andrea Rubbini
World of Warcraft
Dopo l'abbuffata della scorsa settimana - dovuta anche a due weekend di assenza! - questa settimana è stata un po' fiacca, perciò cominciamo la nostra raffica di notizie in pillole col divertentissimo banhammer che si è abbattuto su migliaia di account di World of Warcraft.
Guild Wars 2
Il team di ArenaNet ha svelato una nuova specializzazione élite, e questa volta riguarda il Necromancer. La professione è sempre stata una particolarmente adatta al combattimento a distanza, capace di tempestare i nemici di condizioni anomale fastidiose se non letali.
Skyforge
Torniamo a parlare del nuovo MMORPG action-oriented degli autori di Allods Online, il... ehm, Team Allods. Skyforge sembra essere proprio un titolo ricco di contenuti, e questa settimana lo sviluppatore ne ha presentato esaurientemente un altro, chiamato "anomalia".
Blade and Soul
Vi ricordate di Blade and Soul? L'action MMORPG di NCSoft è uscito eoni fa in Corea, ma non è mai stato localizzato, anche se ogni anno c'è sempre stato un rumor... una voce di corridoio... un sussurro... riguardo alla sua uscita in occidente.
di Christian La Via Colli
Questa settimana abbiamo provato a fare un fioretto tenendo chiuso Steam e siamo andati a cercare i titoli che non giocherete in giro per altri luoghi virtuali meno battuti. Il primo di cui vogliamo parlarvi è Spirit of the Sky di Tooth and Claw Games, esplorativo ancora in via di sviluppo, dall'aspetto grafico essenziale quanto il suo concept. L'obiettivo principale è scalare una montagna in cerca di altari da riattivare. Trovarli non è facile per via di una tormenta di neve e per la mancanza di punti di riferimento.
SAKIS Underworld - Gameplay
Il secondo titolo di cui vi parliamo è il più canonico e gratuito SAKIS - Underworld di CHV'OK Studio. Si tratta di un platform a scorrimento multidirezionale con il parallasse bacato in cui il giovane Sakis è in cerca di vendetta. Per trovarla dovrà penetrare nel mondo degli inferi dopo aver superare ostacoli di ogni sorta come piattaforme semoventi, nemici di foggia differente e trappole varie.
With the Watchers - Gameplay
Parliamo ora di With the Watchers di WithTheWatchers (non è un errore, lo studio di sviluppo ha lo stesso nome del gioco, ma senza spazi), interessante titolo strategico, completamente gratuito, in cui un caso di omicidio in un hotel diventa qualcosa di ben più grosso. Il bello del gioco, ma anche il suo lato peggiore, è il sistema di controllo basato sulle frecce. Di base l'interfaccia è basata su azioni da scegliere da un menù pop-up che appare dopo che si è selezionata una casella con le frecce della tastiera. In base al contenuto della casella, le azioni cambiano. Facciamo un esempio. Volete muovere il personaggio?
In The Court of the Yellow King - Gameplay
Chiudiamo la rubrica con In The Court of the Yellow King di ETK Works, platform freeware nato per una recente jam che è stato ampliato e migliorato con il tempo. All'apparenza molto rozzo, offre delle meccaniche interessanti, anche se già viste altrove. Nei panni di un esploratore bisogna cercare cinque manufatti nascosti in un'antica e labirintica struttura piena di mostri desiderosi di mandarci all'altro mondo, insieme ai nostri sogni di glori. Dopo averli trovati il nostro eroe viene spedito nella stanza del boss finale, con cui dovrà discutere di alta politica... no, dovrà ucciderlo (almeno provarci, suvvia). Le armi a sua disposizione sono una pistola, sempre a corto di munizioni, e un affilatissimo bastone da passeggio. Breve, intenso e con una grafica pixel art a tratti fastidiosissima (le scritte... brrr) e a tratti piacevole, vi consigliamo di scaricarlo e provarlo senza indugi.
di Simone Tagliaferri
Secondo quanto riportano le nuove indiscrezioni la presunta finestra di lancio della Radeon R9 390X si sarebbe ristretta escludendo il Computex 2015. Se le voci dovessero essere confermate dovremo dunque aspettare qualche giorno in più per assistere all'atteso debutto della prima scheda video equipaggiata con memoria impilata HBM. Secondo alcune fonti la GPU basata sul chipset Fiji XT sarà annunciata durante l'E3 2015 in occasione della prima conferenza dedicata al PC. Potremmo quindi assistere a una presentazione combinata con un gioco ad alto profilo tecnico ma non è detto che sia questa la strada scelta da AMD. Secondo WCCFTech la data da tenere d'occhio è infatti il 24 giugno e se questo fosse il caso potremmo aspettarci un evento dedicato. In ogni caso possiamo dare per scontato che la nuova scheda AMD sia in dirittura d'arrivo e mentre si da per scontata una maggiore efficienza energetica sono molti quelli che attendono con ansia di vedere gli effettivi vantaggi garantiti dal netto aumento di banda passante. D'altronde AMD potrebbe finalmente trovarsi in vantaggio su NVIDIA nonostante l'imminente lancio della GeForce GTX 980Ti il cui lancio è previsto a breve. Secondo i rumor potremmo trovarci di fronte a una Titan X con "soli" 6GB di memoria ma venduta a un prezzo decisamente più ragionevole.
di Mattia Armani