Difficoltà intrinseche, ma gli sviluppatori le vogliono
Obsidian ha confermato il supporto per le mod in Pillars of Eternity, il nuovo progetto in stile cRPG classico finanziato attraverso Kickstarter, anche se ci saranno delle limitazioni.
A quanto pare, il supporto sarà limitato a causa di restrizioni intrinseche del progetto: "È piuttosto difficile perché stiamo usando Unity come engine di base e ci sono dunque delle cose a cui non possiamo dare accesso", ha riferito il director Josh Sawyer, "ma sappiamo che ci sono già dei backer che stanno sviluppando mod nella community del gioco, ed è una cosa fantastica".
"Finché possiamo supportare le mod, cosa che non è sempre facile in un titolo finanziato attraverso Kickstarter e basato su un engine middleware, lo faremo", ha riferito Sawyer, "è un gioco single player d'altra parte, qualsiasi sia l'esperienza che gli utenti vogliono, per me va bene".
Fonte: VG247.com