Atlas è in cattive condizioni, mentre cammina nel mio laboratorio, così vicino a me che faccio istintivamente un passo indietro. Poi devo aprire lui e tentare di risolvere il problema prima che cada a pezzi. Non ci riesco, così cadono a terra diversi componenti, e po il pavimento si apre accanto ai miei piedi.
Guardo giù attraverso un immenso baratro i bit del povero vecchio Atlas in caduta nel vuoto, e provo un senso vertigini. Il mio corpo fisico potrebbe trovarsi in una stanza senza finestre posta in una grande sala a Barcellona, ma per quanto riguarda il mio cervello è concentrato sull’orlo del precipizio.
E poi lei appare – GLaDOS stessa. Mi prende in giro senza pietà prima di ricordare qualcosa sul riciclaggio. I muri cadono. Vedo una grande fabbrica, e poi una stanza con un interruttore ed un Companion Cube! E poi sono in un tritarifiuti, e poi torno fisicamente indietro perché vengo schiacciato. Ecco, questo è quello di cui GLaDOS stava parlando.
A seguire il giornalista dichiara che era convinto Valve avrebbe annunciato Portal 3 alla GDC 2015 (la cui conferenza si è svolta ieri, un giorno dopo la prova di Parsons, ndr), ma nonostante non sia stato così, resta convinto che la demo provata si trattasse secondo lui dell’introduzione di Portal 3.