Un problema è una situazione complicata che una persona si trova davanti, che non è facile spiegare e affrontare senza impegno, né ignorare, causa di preoccupazioni o di vincoli alla condotta. La definizione proposta è tanto ampia da comprendere complicazioni rompicapo e leggere difficoltà, necessità di risolverle ad ogni costo e possibilità di convivervi, effetti negativi crescenti e tendenza a dissolversi con il tempo, obbligo professionale o morale o con se stessi a definirle, circoscriverle e agirvi con metodo efficace.
Scoprire la verità, ricostruendo il puzzle delle ragioni e degli attori all’origine del problema, è il punto centrale del processo investigativo, che richiede la massima attenzione ai dettagli, la progressione degli stati di coscienza, la riorganizzazione delle conoscenze raccolte in obiettivi e soluzioni intermedie.
Attraverso una serie di passaggi si può superare il problem sensing e arrivare a una riformulazione, sintesi di dati e fatti noti, premessa per un percorso di soluzione, che consente di evocare e validare gli schemi di comportamento già adottati.
«L.A.Noire» di Team Bondi e Rockstar Games è un videogioco per PS3, annunciato anche per Xbox 360. E’ un thriller ispirato a casi di cronaca criminale avvenuti a Los Angeles nel secondo dopoguerra, utile per sviluppare abilità d’indagine, tramite raccolta d’informazioni, collegamento tra indizi, testimonianze, prove e documenti. Il gioco è ststato realizzato in collaborazione con il Los Angeles Times.
Su questa base il giocatore può formulare e riformulare il quadro di una serie d’incendi dolosi, estorsioni e assassini, ipotizzare chi possa esserne l’autore e perché agisca così, giungere alle conclusioni giudiziarie.
Il videogioco è strutturato come una sorta di serie televisiva, in cui ognuno dei 21 episodi presenti è un caso poliziesco da seguire e risolvere.
Attori, come Aaron Staton della serie «Mad Men», agiscono sulle scene , riprodotte in animazione con un risultato stupefacente, grazie alla tecnologia e alla ricostruzione fedele dell’ambiente urbano, dei comportamenti, degli stili di vita e degli abbigliamenti dell’età d’oro di Hollywood.
Il giocatore deve calarsi nel ruolo del reduce Cole Phelps, che è stato decorato al valor militare, ma nel 1947 fa il poliziotto di pattuglia, in cerca di redenzione per quello che ha commesso durante la guerra, desideroso di farsi valere e soddisfare insieme la sua aspirazione.
Il gioco ha inizio nel momento in cui Phelps riceve l’incarico d’investigare su che cosa si cela dietro una serie di atti criminosi. Deve cercare indizi, dare la caccia ai sospetti, interrogare i testimoni, per scoprire quello che è accaduto e perché in una città in cui tutti hanno qualcosa da nascondere. Il giocatore deve dividere razionalmente le indagini sui diversi crimini in più momenti d’analisi. Ogni reato vedrà il protagonista recarsi sul luogo dei delitti con il collega di turno per mettere insieme i pezzi del problema.Passando accanto ad ogni indizio deve premere il tasto azione e raccogliere l’oggetto, la telecamera zoomerà e una vibrazione del pad indicherà un dettaglio importante, che metterà ancora più a fuoco il reperto. Annoterà automaticamente la scoperta sul Taccuino, alla voce «prove». Interrogando i testimoni, potrà stabilire la verità delle dichiarazioni e la riuscita dell’interrogatorio. D’inchiesta in inchiesta, nuovi dettagli si aggiungeranno e chiariranno ogni caso. Un filo rosso legherà i singoli episodi in una trama complessa.
Il tempo del percorso investigativo, il numero dei casi risolti e la scoperta della verità complessiva richiederanno un massimo di 15 ore.
«L.A.Noire» è un gioco coinvolgente, che facilita un apprendimento contestualizzato e sistematizzabile ex post, inframezzando sequenze d’esplorazione, crittogrammi e azioni, in un’esperienza interattiva guidata.