Come prima cosa inseriamo nel consueto file string.xml le stringhe che verranno utilizzate nella nostra app:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">SplashScreen</string>
<string name="main_screen">MainScreen</string>
<string name="splash_screen">SplashScreen</string>
</resources>
Definiamo poi il layout del nostro splash screen ( splash.xml ):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/splash_screen"
/>
</LinearLayout>
Ovviamente il layout è un pò spartano, ma è comunque migliorabile a seconda delle esigenze.
Creiamo una nuova activity ( la prima ) che esegua lo splash screen e che richiami poi una nuova Activity ( nota: l'activity di arrivo dovrà essere realizzata in modo simile a quella dello splash, ma senza la gestione del tread ovviamente ) :
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 5000; // time to display the splash screen in ms
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
// thread for displaying the SplashScreen
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while(_active & (waited < _splashTime)) {
sleep(100);
if(_active) {
waited += 100;
}
}
} catch(InterruptedException e) {
// do nothing
} finally {
finish();
startActivity(new Intent("com.magnus.android.splashscreen.MyApp"));
stop();
}
}
};
splashTread.start();
E' tutto!