Un altro segno della crisi del single player?
Titanfall sarà un gioco solo multiplayer. Il motivo di questa scelta è stato spiegato in un'intervista da Vince Zampella, il capo di Respawn Entertainment, che ha sostanzialmente definito il single player ininfluente.
Stando ai dati pare che solo il 5% dei videogiocatori riesca a portare a termine la modalità single player dei videogiochi e che la maggior parte l'abbandoni dopo i primissimi livelli, quindi non ha senso investirci sopra risorse. Soprattutto in virtù del fatto che gli stessi passano centinaia di ore nella modalità multiplayer.
Insomma, si tratta di un altro piccolo tassello che indica la crisi delle modalità per giocatore singolo nei titoli tripla A, dove sempre più spesso le campagne single player sono o escluse, o parte di un progetto maggiormente incentrato sul multiplayer.
Fonte: Destructoid