Risoluzione e frame-rate delle cutscene di The Last of Us: Remastered
Ieri come ben sapete è stato annunciato The Last of Us: Remastered, ed è stato reso noto che il gioco girerà a 1080p nativi in-game.
Arne Meyer, community strategist di Naughty Dog, ha parlato su NeoGAF della risoluzione e del frame-rate delle cutscene del gioco, affermando che tutte le scene d’intermezzo saranno rifatte in tempo reale.
Poi l’esponente del team aggiunge che il livello qualitativo dei filmati era già ottimo su PlayStation 3 e sarà un’ottima base di partenza per la realizzazione degli stessi in questa nuova versione.
Meyer, purtroppo, non ha rivelato nulla riguardante il frame-rate ammettendo solo che in molti preferiscono di gran lunga i 30 frame per secondo.