La versione Xbox 360 di Rocksmith 2014 userà Kinect in modo molto limitato. L’interazione riguarderà solo l’attivazione vocale.
Ubisoft San Francisco, che sta sviluppando il nuovo capitolo del gioco musicale che permette di collegare al Pc o alla propria console di casa (Xbox 360, appunto, e PlayStation 3) una chitarra o un basso, ha deciso di ridurre al minimo l’utilizzo di Kinect per le limitazioni tecniche della periferica. Troviamo la news su Polygon che ha ripreso una lunga intervista su IGN
Nello specifico, la fotocamera e la tecnologia del sensore per la console di casa Microsoft non saranno utilizzate. Lo studio sperava nell’utilizzo di Kinect per il riconoscimento di alcune movenze di chitarristi famosi ma questo non è stato possibile.
Rocksmith debutterà in Europa il prossimo 24 ottobre.
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