SEGA assume Joseph Kim come Vicepresidente dello Sviluppo del Prodotto della divisione mobile

Creato il 04 novembre 2015 da Lightman

di

Davide Leoni

SEGA assume Joseph Kim come Vicepresidente dello Sviluppo del Prodotto della divisione mobile, avrà il compito di definire la strategia dei prodotti mobile e gestire team interfunzionali.

SEGA ha annunciato oggi la nomina di un nuovo Vicepresidente dello Sviluppo del Prodotto, Joseph Kim, il cui compito sarà definire la strategia per i prodotti destinati al mercato mobile in Occidente. Kim era precedentemente a capo della divisione strategica di FunPlus, oltre
che Direttore Generale esterno negli uffici di Vancouver.

" Si tratta di una carica funzionale per spingere al massimo i nostri tre studi proprietari e i due studi su cui abbiamo investito, in modo da condurre SEGA al successo nel mercato mobile", ha dichiarato Chris Olson, COO di SEGA Networks. " La grande capacità di Kim nel portare sul mercato giochi di successo unita alla sua esperienza come consulente e analista fanno di lui il candidato ideale e non aspettiamo altro che assistere alle sue magie ".

Nel corso della sua carriera, Kim ha lavorato su molti giochi celebri, come Faraway Kingdoms: Dragon Raiders, NBA Rush e Fantasy Quest. Inoltre, Kim ha svolto un lavoro di consulenza per diversi sviluppatori di giochi mobile, come CMUNE, RenRen Games USA, Smilegate, Ninja Theory e Brainz. È stato, inoltre, responsabile del lancio di League of Heroes su Myspace e Facebook, uno dei primi social game che a suo tempo raggiunse ottimi risultati di monetizzazione per utente, nonché il primo a introdurre meccaniche di gioco gilda contro gilda.

" Nel mondo del gioco mobile, il meglio deve ancora venire" ha detto Joseph Kim, Vicepresidente dello Sviluppo del Prodotto di SEGA Networks. " Non vedo l'ora di lavorare con i team di SEGA per aiutare a portare sul mercato esperienze di gioco fantastiche per i clienti attuali e futuri di SEGA ".

La divisione mobile di SEGA continua a crescere a ritmo sostenuto, grazie anche alla recente pubblicazione di Sonic Dash 2 Sonic Boom e Puzzle & Glory. Sonic Dash, pubblicato nel 2013, ha da poco superato il traguardo dei 150 milioni di download.

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