Football Manager 2014 è fresco di annuncio da Sports Interactive: scopriamone i primi dettagli
L'agosto dei malati di pallone segue delle precise tradizioni, ripetute ogni anno come dei sacri rituali in preparazione all'inizio dei vari campionati; dalle amichevoli estive alle notizie di mercato, passando per la presentazione dei nuovi acquisti, i sorteggi della Champions e così via.
Chi però sente la tattica pulsare nelle proprie vene, sa bene che questo è anche il periodo in cui Sports Interactive annuncia al mondo il frutto di 365 giorni di lavoro, per un appuntamento che non viene mancato neanche stavolta dal team guidato da Miles Jacobson, fresco di annuncio di Football Manager 2014. Anticipando i nuovi contenuti, che speriamo di poter toccare quanto prima con mano nelle prossime settimane, gli sviluppatori hanno pubblicato i dettagli della nuova versione del manageriale calcistico, che secondo i suoi creatori porterà con sé oltre 1.000 aggiornamenti, riguardanti i vari aspetti del gioco. Dopo le sostanziali novità apportate dall'edizione 2013, ecco dunque cosa aspettarci quest'anno.
Pinguini tra le nuvole
La prima novità storica in arrivo con Football Manager 2014 riguarda i sistemi operativi per cui il gioco sarà disponibile, ancora una volta strettamente legati al mondo dei personal computer.
Alle storiche piattaforme Windows e Mac si unirà infatti Linux, aggiungendo un inedito supporto che sicuramente farà piacere ai fan del pinguino. Se l'arrivo di Linux riguarderà una ristretta cerchia di persone, quello del supporto ai salvataggi cloud farà sicuramente la gioia di tutti coloro i quali sono intenzionati a giocarvi, visto che grazie a questa tecnologia sarà possibile continuare la propria carriera manageriale su dispositivi diversi, per portare avanti la stessa partita anche quando non si è sul computer di casa, a patto naturalmente di avere una connessione a Internet a portata di mano. Completeranno il quadro delle novità "extra gioco", il supporto a Steam Workshop per creare e condividere più facilmente materiale come foto, loghi e altri pacchetti personalizzati, più l'introduzione di un Challenge Editor separato, per creare nuove sfide accanto a quelle già presenti nella modalità introdotta l'anno scorso. Da annotare anche la conferma della modalità Classic, introdotta un anno fa per semplificare le dinamiche del gioco a beneficio dei giocatori meno esigenti. Anch'essa vedrà diverse novità, tra cui una speciale giornata finale per i trasferimenti, una procedura guidata per giocare le partite e l'aggiunta di nuovi elementi di gioco sbloccabili.
Revisione completa
Gli interventi di Sports Interactive sulle meccaniche che compongono il cuore di Football Manager 2014 andranno a interessare praticamente tutte le aree di gioco. Particolare enfasi, almeno in questo primo annuncio, è stata riposta sulla ridefinita interfaccia utente, con la quale cambierà il modo in cui gli elementi su schermo vengono mostrati, anche in aree chiave come le pagine degli allenamenti, dei trasferimenti e delle notizie.
Un occhio di riguardo anche al gergo calcistico, con la promessa di usare scritte e definizioni più aderenti al linguaggio usato attualmente in questo sport. L'attenzione degli sviluppatori è stata poi rivolta all'evoluzione dei rapporti con giocatori e dirigenza, in particolare nel primo caso per quello che riguarda i trasferimenti. Le contrattazioni con le altre squadre avverranno ora in tempo reale, come già visto coi contratti dei giocatori in passato, dando così modo a noi manager di parlare in tempo reale con chi vende il calciatore a cui siamo interessati; a questo scopo, saranno introdotte alcune nuove clausole per l'acquisto e per il prestito. Un'impostazione più o meno simile sarà ritrovabile nella fase di contrattazione con la dirigenza, con la quale a fronte di un'offerta iniziale si potrà poi discutere del budget della società e dei termini del proprio contatto, fino a chiedere un bonus fedeltà nel caso in cui si rifiutino proposte di altre squadre.
Sempre per quanto riguarda le possibilità d'interazione, Jacobson e i suoi anticipano anche un maggior livello di profondità per lo scambio di battute tra allenatore, calciatori, avversari e mass media, come del resto avviene nel calcio di oggi dove tutti comunicano con tutti. Il ruolo di allenatore ci sarà semplificato da un nuovo editor di tattiche, dove poter contare su un maggior dettaglio per quanto riguarda i ruoli da assegnare ai giocatori in campo, con un sistema di assegnazione dei compiti più realistico nel modo di riflettersi sulla partita. A questo proposito, vengono anticipate anche interessanti novità sul motore 3D di Football Manager 2014 e sulla sua intelligenza artificiale: se da un lato sarà possibile contare su animazioni più dettagliate, luci più realistiche e kit più particolareggiati, di pari passo arriverà anche un modo più efficace di stare in campo da parte dei giocatori della nostra squadra. Attenzione anche a quella avversaria, perché gli allenatori controllati dalla CPU riusciranno ora a darci maggior filo da torcere, adattandosi in tempi più brevi ai nostri cambiamenti tattici.
Finisce qui?
Le novità di Football Manager 2014, o almeno quelle presentate finora, non ci dipingono quindi una piccola rivoluzione come quella portata dal suo predecessore, ma piuttosto l'intenzione di Sports Interactive di proseguire sulla stessa linea. Se il potenziamento delle modalità Classic e Sfida ne è la conferma, fortunatamente il team inglese non dimentica mai lo zoccolo duro di fan più esigenti, intervenendo anche sulla modalità storica di questa serie. In attesa di vedere coi nostri occhi tutte le novità, per il momento questo è quanto. Se nel frattempo volete prenotare il gioco, sappiate che è possibile farlo ottenendo in cambio la possibilità di accedere a una versione beta compatibile con quella finale, con due settimane d'anticipo rispetto all'uscita di Football Manager 2014 nei negozi.