Notizia | 23/02/2015 ( ore 17:17 ) : Con la nuova generazione di console è diventata ormai prassi (quasi) comune il dover aspettare diversi minuti (spesso ore) prima di poter giocare ad un gioco appena acquistato, a causa delle sempre più pesanti patch che vengono distribuite non appena il gioco viene immesso sul mercato. A tal proposito Jim Ryan (CEO di Sony Computer Entertainment Europe) ha speso alcune parole per descrivere i piani che la società nipponica ha preparato per la propria console.
"Credo che le patch abbiano un ruolo ragionevole per il gioco, quando queste vengono usate per sistemare problemi scovati all'ultimo minuto. Ma sono d'accordo che l'industria stia puntando ad un uso come surrogato o strumento di sicurezza. Certamente, per quando riguarda i nostri titoli, andremo a diminuirne l'uso". Gli sviluppatori di terze parti avranno comunque piena libertà decisionale: "Dovete capire bene le responsabilità del publisher e quelle del produttore della piattaforma. Se il publisher X dovesse scegliere di continuare nel distribuire, in maniera persistente, enormi patch al day one, allora il publisher X ne pagherà sicuramente le conseguenze". Per concludere Ryan ha menzionato il fatto che spesso gli aggiornamenti permettono di anticipare il lancio dei giochi di diversi mesi: "Ci sono molte persone che sono contente di aspettare una piccola porzione di tempo richiesta dal download della patch, invece di aspettare sei mesi perchè il gioco venga pubblicato"
Fonte: WorldsFactory
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