Takahashi parla della base dello sviluppo in HD per Xenoblade Chronicles X
Tetsuya Takahashi, produttore esecutivo del progetto, è tornato a parlare di Xenoblade Chronicles X e delle basi dello sviluppo in alta definizione di Monolith Soft.
Questo titolo in esclusiva per Nintendo Wii U, infatti, è il primo gioco sviluppato dallo studio in alta definizione e quindi stanno attualmente cercando di costruire una base solida per lo sviluppo in questo tipo di grafica.
Takahashi, infatti, ha rivelato che attualmente il team si sta ponendo degli obiettivi e cercherà di raggiungerli senza strafare altrimenti si potrebbero creare dei problemi nella realizzazione finale del progetto.
Xenoblade Chronicles X, che ricordiamo è atteso per il prossimo anno, è la base di quello che sarà il futuro della compagnia nello sviluppo in HD.