Notizia | 14/02/2015 ( ore 21:09 ) : Un utente del forum di CD Projekt RED ha diffuso un gran numero di informazioni relative all'atteso The Witcher 3 Wild Hunt, ultimo capitolo della celebre saga in arrivo il prossimo 19 maggio nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Potete consultare di seguito l'elenco completo.
- Nel gioco saranno presenti molte armi addizionali, alcuni delle quali ottenibili solamente ai livelli più alti
- Le armi potranno distruggersi se utilizzate frequentemente, rendendo necessario visitare regolarmente un artigiano in grado di ripristinare il loro stato
- Il gioco permetterà di personalizzare l'HUD in molti modi
- Il menu in-game presenta tutte le impostazioni grafiche
- I nemici dotati di scudo pareranno le frecce lanciate nella loro direzione
- Il gioco presenta quattro o cinque alberi delle abilità, ognuno dei quali diviso in cinque livelli divisi tra cinque abilità. Queste ultime ha tre o quattro livelli da sbloccare. Anche guadagnando una grande quantità di punti abilità sarà impossibile sbloccare tutto
- Una volta sbloccate, le abilità vanno attivate inserendole all'interno di un albero separato
- Le abilità attivate modificano sia lo stile di combattimento del protagonista e attivano una serie di abilità
- Saranno disponibili sette posti per i mutageni
- I compagni che sarà possibile reclutare durante le missioni si riveleranno utili e utilizzeranno diversi tipi di combattimento
- Il gioco è caratterizzato da una difficoltà piuttosto elevata, e senza la dovuta attenzione sarà possibile morire parecchie volte anche al livello di difficoltà facile
- Il tempo sarà dinamico, permettendo di assistere a repentini cambiamenti che modificheranno il comportamento degli animali presenti in ogni zona del vasto mondo di gioco
- L'IA dei nemici è molto buona, e nelle sequenze di combattimento questi tenteranno in ogni modo di complicare la vita di Geralt. Uccidendo il leader i restanti membri saranno disorganizzati e quindi facili bersagli
- I modelli degli NCP sono molto vari, mentre anche l'interno dei rifugi sarà sempre diverso <<<
Fonte: Gamepur