Lontano dal clamore di Yooka-Layle capace di raccogliere oltre un milione di sterline in un giorno, un altro progetto su Kickstarter raggiunge il suo obiettivo.
Un traguardo piccolino, se confrontato con i più grossi, ma non per questo da sottovalutare, soprattutto per chi ama i libri che trattano fatti e software house storiche del mondo videoludico.
The Bitmap Brothers: Universe, il libro ideato da Darren Wall e soci (già autori sui volumi di Sensible Software 1986-1999 e Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works) sarà realizzato grazie alle 40.000 sterline raccolte finora che rappresentano l’obiettivo prefissato dai promotori del progetto.
Mancano ancora 7 giorni alla fine della campagna Kickstarter ma il libro sugli autori di titoli storici tra fine anni ’80 e la prima metà degli anni ’90, sarà sicuramente stampato facendo la felicità di chi lo ha già acquistato.
Il traguardo è stato raggiunto grazie all’interesse di poco più di mille sostenitori. A seguire i titoli che saranno trattati nel compendio così come la lista delle interviste e le caratteristiche (o specifiche) del libro che sarà composto (salvo modifiche dell’ultimo momento) da circa 300 pagine.
TITOLI INCLUSI
- Xenon (1988)
- Speedball (1988)
- Xenon 2: Megablast (1989)
- Cadaver (1990)
- Cadaver: The Payoff (1991)
- Speedball 2: Brutal Deluxe (1990)
- Gods (1991)
- ‘Bike’/‘Triple X’/‘Havoc’ (unreleased)
- Magic Pockets (1991)
- The Chaos Engine (1993)
- Z (1996)
- The Chaos Engine 2 (1996)
- Z: Steel Soldiers (2001)
- ‘Speedball Arena’ (unreleased)
- ‘Warbots’ (unreleased)
- World War II: Frontline Command (2003)
- ‘Brutal Deluxe’/‘ブルータル デラックス’/ (unreleased)
- ‘Speedball 3’ (unreleased)
CONTRIBUTI
I fondatori di Bitmap Brother, Mike Montgomery ed il rinominato artista Dan Malone (Speedball 2: Brutal Deluxe, The Chaos Engine, Z) saranno la linea guida del libro rivelando come nell’era dei 16 bit i loro giochi fossero così innovativi.
La lista degli interventi include:
- Mark Coleman (Artist — Speedball, Xenon 2: Megablast, Magic Pockets, Gods, Z, World War II: Frontline Command)
- Gary Carr (Artist — The Chaos Engine 2)
- John Kershaw (Artist — Z, Speedball 2100)
- Jamie Barber (Designer — Z, World War II: Frontline Command)
- Bruce Nesbit (Programmer — Z, World War II: Frontline Command, Speedball 2100)
- Sean Griffiths (Programmer — Cadaver, Magic Pockets)
- Graeme Boxall (Producer — Speedball 2: Brutal Deluxe, Cadaver, The Chaos Engine, Z)
- Martin Heath (Founder, Director — Rhythm King, Founder — Renegade Software)
- John Foxx (Musician — Nation 12, Ultravox)
- Jon Hare (Designer — Co-founder of Sensible Software)
- Joris de Man (Musician – Z)
- Andi Smithers (Audio – The Chaos Engine)
We will be updating this list as the number of confirmed contributors grows throughout the campaign.
SPECIFICHE