Inviato da Antonio Caronna
Notizia | 12/03/2014
( ore 14:51 )
: Nel corso di un'intervista all'Official Nintendo Magazine, Eiji Aounuma, il producer della serie The Legend of Zelda, ha dichiarato che rispetto ai primi giochi del franchise, gli ultimi capitolo sono stati resi più "lineari", in quanto il team di sviluppo riteneva che il giocatore odiasse perdersi nel mondo di gioco e non sapere né cosa fare, né dove andare. Tuttavia, lo stesso Aounma si è reso conto che lavorando in questo modo si andava perdendo molto di quel "senso di meraviglia" che si provava esplorando il mondo liberamente e senza limiti. Di conseguenza, per i prossimi titoli la compagnia vedrà di rispettare maggiormente la tradizione, rivedendo anche gli approcci utilizzati in passato.
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