The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses arriva per la prima volta in Italia
Creato il 02 aprile 2015 da LightmanComunicato Stampa | 02/04/2015 ( ore 18:40 ) : Dopo aver registrato il tutto esaurito a, Tokyo, New York, Los Angeles, Londra e Parigi, il concerto evento: The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses arriva per la prima volta in Italia con due imperdibili date: il 24 aprile a Milano ed il 25 novembre a Roma, per celebrare le musiche della storica serie di videogiochi "The Legend of Zelda" nata a fine anni '80 da Nintendo.
Il pubblico rivivrà l'incredibile storia di Zelda grazie alla proiezione delle suggestive immagini della saga e ad un'orchestra di 90 elementi, diretta dall'americana Amy Andersson, che eseguirà le colonne sonore originali del celebre videogioco. Le indimenticabili composizioni sono state create dal Maestro Koji Kondo, autore anche delle musiche di Super Mario Bros e Star Fox. Sono disponibili gli ultimi biglietti per la data del 24 aprile al teatri Arcimboldi di Milano (viale dell'Innovazione 20 - ore 21.00 - biglietti a partire da 35,00 euro) e domani, venerdì 3 aprile, arriveranno le prevendite per la data del 15 novembre all'Auditorium Conciliazione di Roma (via della Conciliazione 4 - ore 20.00 - biglietti a partire da 35 euro). I biglietti sono acquistabili sui circuiti Ticketone.it. Il tour mondiale "The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses", organizzato dal producer italiano Massimo Gallotta e prodotto da Nintendo-Jason Michael Paul, farà tappa nei teatri più famosi del mondo con oltre 40 date da New York a Londra, da Parigi a Los Angeles. Acclamata dalla critica mondiale come la migliore serie videoludica di sempre "The Legend of Zelda", creata da Shigeru Miyamoto, ha venduto 68 milioni di copie in tutto il mondo e ricevuto numerosi riconoscimenti, avendo un profondo impatto e una grande influenza sulla cultura videoludica e di massa. La saga è certamente un fiore all'occhiello della casa di produzione Nintendo, che dal 1983 è leader mondiale nella creazione e nello sviluppo di intrattenimento interattivo, con 4,3 miliardi di videogiochi e più di 680 milioni di unità hardware in tutto il mondo, creando icone come Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda e
Pokémon.
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