Il creative director ci spiega il perché di tale scelta
The Order: 1886 consentirà ai giocatori di cambiare arma, ma non utilizzerà il tradizionale sistema della "weapon wheel" visto in tanti altri third person shooter. Nel corso di un'intervista con GameInformer, il creative director Ru Weerasuriya ha spiegato che tale scelta è stata fatta per rendere in maniera più realistica la gestione dell'arsenale.
"Armi e oggetti potranno essere raccolti e trasportati in modo simile a come accadrebbe in realtà", ha detto Weerasuriya. "Il sistema delle armi funziona su tale presupposto, ovvero su ciò che un personaggio può realisticamente portare con sé. I giocatori potranno dunque scegliere cosa equipaggiare e cosa abbandonare lungo il cammino, utilizzando i medesimi slot per trasportare altre armi".
Fonte: VG247