Dal forum ufficiale (via NeoGaf) arrivano ulteriori dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt. Questo è interessante perché riguarda i tipi di abilità presenti nell’action gdr in arrivo il 19 maggio prossimo su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One.
Marcin Momot, community manager di CD Projekt Red, ha detto che ce ne saranno saranno quattro tipi diverse: Alchimia, Segni, Abilità con la Spada e Miscellanee. Ci saranno inoltre i Mutagen che modificheranno le abilità rendendole più potenti. Riporta la news ed altri dettagli GamingBolt.
Momot ha spiegato in che modo i giocatori progrediranno: salendo di livello si sbloccheranno più abilità. Poi si dovranno assegnare queste abilità a degli slot, rendendole quindi attive a seconda delle proprie scelte o esigenze.
Ci saranno fino a 12 slot (+4 per i Mutagen); per rendere i Mutagen più efficaci si dovranno accostare ad Abilità dello stesso tipo.
Gli sviluppatori hanno aggiunto che le scelte andranno a variare l’andamento dei combattimenti.
“Le abilità attivate determinano le tattiche. Sceglierete alcune abilità e dovrete gestire stamina ed adrenalina – ha scritto lo studio – in altre parole, per sfruttare la vostra build correttamente userete i segni, parerete, schieverete e colpirete con la spada più o meno frequentemente. Alcune abilità garantiranno segni aggiuntivi o colpi speciali”.