Nella fattispecie la software house potrebbe adottare una forma strutturata in competizioni asincrone, un pò come accaduto con Hitman Absolution per fare un esempio. In ogni caso, Stephane Roy ha dichiarato ad Eurogamer quanto segue :
"Il nostro obiettivo principale è di fare un gran single player. E' molto impegnativo, per cui non vogliamo perdere energie per altre cose"