Stephane Roy, producer del gioco annunciato e dettagliato solo qualche tempo fa in via ufficiale, ha dichiarato che il progetto sarà mosso dall'Unreal Engine 3.
Tutto questo perchè lo sviluppo del gioco è iniziato e proseguito quando l'Unreal Engine 4 era ancora in fasi troppo precoci, e la software house voleva qualcosa di flessibile.