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Tutta la verità sul caso Phantom Dust raccontata da un ormai ex dipendente di Darkside Games

Creato il 13 aprile 2015 da Lightman
Inviato da Davide Leoni
Notizia | 13/04/2015 ( ore 08:45 ) : Sappiamo che il reboot di Phantom Dust sta vivendo una fase delicata: Darkside Games non è più alla guida del progetto e Microsoft ha incaricato un team diverso di occuparsi dello sviluppo, anche se la casa di Redmond mantiene il massimo riserbo sulla vicenda. A fare chiarezza ci ha pensato un ormai ex dipendente dello studio, che ha raccontato a Kotaku alcuni retroscena sulla travagliata lavorazione del gioco.
Secondo quanto rivelato dalla fonte, Microsoft non è rimasta soddisfatta del lavoro svolto da Darkside Games, è anche vero che il publisher ha fatto di tutto per mettere i bastoni tra le ruote agli sviluppatori. Ad esempio scopriamo che il team non era a conoscenza dell'idea di annunciare Phantom Dust all'E3 2014, a quel tempo il progetto si trovava nelle primissime fasi dello sviluppo e non esisteva materiale grafico o video di supporto, proprio perchè non era prevista alcuna presentazione pubblica.

L'ex dipendente (rimasto anonimo) ha ammesso che tutto il team è rimasto senza parole quando Phantom Dust è stato annunciato all'E3, anche perchè il trailer in CGI non era stato creato da Darkside Games e il progetto originale non aveva niente a che vedere con quanto mostrato alla fiera. Ad agosto dello scorso anno, il gioco è entrato in piena produzione, a quel punto il publisher ha cominciato ad avanzare molte pretese, chiedendo di aggiungere nuovi contenuti, migliorare la grafica e apportare vari ritocchi al gameplay, tutto questo senza però aumentare il budget, pari a cinque milioni di dollari.

Darkside Games ha provato a chiedere più soldi, per tutta risposta Microsoft ha deciso di bloccare i lavori dopo aver investito due milioni di dollari in produzione e sviluppo. Questo ha comportato un grave danno per Darkside Games, lo studio ha quindi dovuto licenziare quasi tutti i dipendenti, le poche persone rimaste si stanno occupando di progetti minori che potrebbero non vedere mai la luce. La casa di Redmond invece ha affidato lo sviluppo di Phantom Dust a un nuovo team, il gioco è ancora in produzione e uscirà probabilmente nel 2016.
Fonte: Kotaku.com


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