C’è chi l’ha accolto bene, chi un po’ meno, chi ci si è abituato e chi fatica ancora a farlo: sto parlando di Unity, il nuovo Desktop Manager ispirato a GNOME Shell adottato da Canonical per il sistema operativo Ubuntu, a partire dalla versione 11.04 Natty Narwhal. Dire se, oggettivamente, Unity sia stato un miglioramento o un peggioramento è pressochè impossibile: infatti, se Unity può essere assolutamente comodo per alcuni suoi aspetti, può presentarsi altrettanto scomodo per altri. Questione di abitudine…
In tutti i casi siamo stati abituati, con Natty, a vedere Unity soltanto sulle schede grafiche che supportano l’accelerazione 3D, altrimenti avremmo dovuto accontentarci della classica GNOME Shell. Con l’avvento di Oneiric, invece, le cose sono cambiate: chi ha l’accelerazione grafica ha diritto ad utilizzare una versione 3D di Unity, chi invece non dovesse averla, o dovesse averla disabilitata, si ritroverà faccia a faccia ad un’interfaccia 2D di Unity. La domanda sorge spontanea: che differenza c’è tra i due Unity?
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