Abbiamo completamente rinnovato le animazioni facciali. Nei precedenti Uncharted e in The Last of Us, i personaggi avevano dalle 90 alle 100 “giunture” nei loro volti. Ora, tutti i volti hanno dalle 300 alle 500 giunture. Questo ci permette di fornire un dettaglio maggiore e più fedele, così da dar maggiore enfasi a quello che i personaggi dicono, e di utilizzare pose che prima non potevamo usare. Ci permette di raccontare meglio le nostre storie, animare meglio i nostri personaggi – speriamo che tutti voi noterete che sarà qualcosa di più di una semplice feature tecnica; qualcosa che leghi le emozioni ai personaggi.
Siamo certi che Naughty Dog trarrà giovamento dal rinvio per questo attesissimo quarto capitolo!